在修仙品类的空档期,这款争议作品悄悄拿下热销榜一( 三 )


在修仙品类的空档期,这款争议作品悄悄拿下热销榜一
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在我体验下来感受到的生存建造更多 , 修仙体验上只能说聊胜于无 。 许多机制只是将原有的生存游戏的名词换成了修仙设定中的名词 , 而且也大多都缺乏打磨 , 甚至能从中窥见在开发组对于游戏的方向把控不是十分准确 。
《太荒初境》的游戏标签
即便如此《太荒初境》有如此高的讨论度 , 我认为最主要的原因有三点:
Steam玩家的评价数量
抓住了修仙品类的空档期、修仙pvp是市场的空白以及生存建造品类本身的关注度 。 在刚恢复版号发放的这段时间里 , 还没有其他新上市的修仙游戏 。 而市面上的的修仙游戏如《一念逍遥》《太吾绘卷》《鬼谷八荒》等 , 已经至少上线一年 , 内容已被玩家大量消耗 , 新鲜感降低 。 《太荒初境》抓住了这一市场的空档期从而收获了不少修仙题材的玩家 。
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太吾绘卷
过往仙侠题材PVP玩法集中在国产MMO产品 , 玩法、世界观、美术以及商业模式在当下看来已经有点跟不上玩家审美 。 《太荒初境》填补了修仙题材的PVP玩法 。
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天涯明月刀
生存建造本身也是国内玩家所喜欢的一大品类 , 几乎每一款上线的生存建造游戏都能在游戏社区引发一段时间的热议 , 《太荒初境》融合了修仙与建造玩法 。
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《太荒初境》的建造系统
不过《太荒初境》本身的质量存在许多硬伤 , 口碑没有那么好看 。
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甚至出现了删档BUG
归根结底这只是一个六个人的团队做出的游戏 , 无论是在技术上还是游戏开发的资源上 , 都是有着明显的不足 , 并且我在和制作人交流的时候 , 他们也直言在开发《太荒初境》的时候他们学到了很多东西 , 服务器的搭建也是从0开始 , 我能从中感受到他们在这款游戏上花的精力 , 甚至用他们的原话是“尽管《太荒初境》在你们眼里很平庸 , 但我们确实也从太荒学习了太多太多了” 。
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《太荒初境》的造型设计
虽然《太荒初境》作为他们的第一款游戏并不能算得上有多成功 , 不过我们却能从中引发对未来国产沙盒游戏的思考 , 在修仙+生存建造这一赛道上 , 《太荒初境》是作为一名抢跑者 , 尽管他有些瑕疵 , 但也确实能让我们看到这条路的可行性 。
在修仙品类的空档期,这款争议作品悄悄拿下热销榜一】不过对于《太荒初境》本身 , 我还是希望他们能保持对游戏的热情 , 继续优化和打磨吧 , 假以时日 , 必定能有所收获 。

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