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矮人简评:矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士 。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无 。少一种兵?扳手?有人用吗?

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矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位 。打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵 。

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矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满 。矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人

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【超详介绍这五种种族玩法 剑与家园哪个种族好玩】巫妖简评:巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛 。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲 。蜘蛛铜的没什么用,银的带毒,金的带减速 。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛 。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙 。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰 。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫 。

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巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小 。
浣熊简评:浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水 。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起 。
浣熊特点:目前浣熊就体验服来看,浣熊并不算强势 。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了 。

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