世嘉MD上的经典,30年前的ARPG巅峰,骨灰级老玩家都玩过( 二 )


我觉得除了火龙外 , 其他Boss只要提升等级便不难对付 。 只是 , 大多玩家都会认为最后魔王加尔巴兰很难打(不用怕 , 因为有调节主角等级的秘籍)!另外 , 由于本作是横向画面构成 , 因此玩家跳跃、跳起向上攻击(尤其是打最后魔王时)或跳起向下突刺的所需熟练度都比其他同系列作高 。
世嘉MD上的经典,30年前的ARPG巅峰,骨灰级老玩家都玩过
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上文曾提到力量戒指及防御戒指 , 由于本作主角亚特鲁不会使用魔法 , 只好戴上拥有不同功能的戒指 。 例如还有能恢复HP的「生命戒指」 , 以及使亚特鲁短时间不会受伤的「保护戒指」等存在 。 而每次戴上戒指都会消耗指环之力 , 用尽后需在城镇找道具屋的女店员补满 , 是此作最举足轻重的重要系统 。 更要一提的是在之后的重制版 , 戒指变成了分为火、风、地等不同魔法属性 。
最后亚特鲁说:「如果自己的生命剔除了冒险 , 便什么也不剩」 , 可见Falcom会一直创作以亚特鲁为主角的《伊苏》系列(PC版的《伊苏:起源》是例外) 。
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世嘉MD上的经典,30年前的ARPG巅峰,骨灰级老玩家都玩过】由于《伊苏3》动作性高 , 而且通关所需时间不长 , 再加上小时候曾经通关过MD版有回忆加成 , 因此我给本作《伊苏3:来自伊苏的冒险者》7分 , 但我还是比较喜欢其名为《伊苏:菲尔迦纳的誓约》的本作重制版作品 , 因为后者已超越了复刻的范畴 。 不知各位是比较喜欢原版 , 还是重制版呢?或是对于此作有什么难忘的回忆?都可以在评论区中与大家一起分享哦 。

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