虽然角色PV可以视作游戏实机内容的外延补充 , 但其与产品本身的角色塑造绝对会形成统一性 。 相信不少玩家应该都记得《原神》中《钟离:听书人》等角色相关动画短片 , 就是以这种内外结合的手法 , 让一个角色真正跃然纸上 , 甚至引发群体共鸣 。
《钟离:听书人》在B站播放量超三千万
到了本次PV中的三月七 , 被用来作为角色核心情感冲突的就是她记忆中被冰封的片段 , 结合一测时放出的消息 , 我们知道三月七并不是她的本名 , 而是她为了记住冰封的自己被列车发现的“重生”日期 , 而她的身世和过往 , 正是她想要靠相机来寻找的秘密 。
冰封三月七的恒冰
举一反三 , 不妨大胆猜想 , 在《崩坏:星穹铁道》的庞大世界观中 , 随着冒险的深入展开 , 主角团势必邂逅更多的角色 , 这些角色也势必是性格迥异 , 且服务于草蛇灰线的剧情叙事 。 如果每一个角色都能像三月七一样立得住 , 这样群像交汇的大戏足够堪称是一幅史诗般的银河画卷 。
第一个角色PV , 为什么选择三月七
如果说始发PV对于《崩坏:星穹铁道》有着里程碑意义 , 那么正式公布的首个角色PV , 同样也是意义非凡 。 变换了一种产品呈现形式 , 能否进一步拉高用户期待值 , 拉近和用户的距离 , 建立用户的认同感 , 都是这次新PV要承担的使命 。 那么如此重要的宣发物料 , 主角选谁就成为一个重要课题 。
对此 , 或许很多朋友觉得答案显而易见 。 从已经披露的信息来看 , 三月七不仅是《崩坏:星穹铁道》的icon , 更是玩家们嘴里常说的“御三家”之一 。
但不要忘记 , 《崩坏:星穹铁道》是一个有IP光环加持的续作 , 崩坏IP中部分耳熟能详的名字同样也在本作中出现 , 米哈游没有刻意地去打这张情怀牌 , 自然是另有用意 。
崩坏系列作品中曾提到过一个“虚数之树”理论 , 在《崩坏3:异乡》这部官方衍生漫画中 , 也引入了“天上人”“平行世界”的概念 , 更值得玩味的是 , 在《崩坏:星穹铁道》官网的角色立绘中 , 瓦尔特的记忆碎片中呈现的正是崩3中的故事 , 而记忆碎片被打破这个细节也暗示瓦尔特是从平行宇宙穿越而来开启全新的旅程 。
由此不难推断 , 《崩坏:星穹铁道》正是崩坏IP这棵“虚数之树”上生长出的全新枝干 , 即便是同名的角色 , 也将在这条新的世界线展开新的经历 。 换言之 , 《崩坏:星穹铁道》在叙事上并不会存在IP门槛 , 同时保留部分老角色名称和引入更多三月七这样的新面孔 , 这样的做法可以说既串联起老用户沉淀的情感 , 也兼顾了新作本身的独立性 , 扫去了很多新玩家的入门顾虑 。
说到这里 , 我们就不难理解为什么米哈游选择三月七成为这次PV的主角 , 这其中明显透露出IP续作全新出发的决意 , 以及成功塑造更多新角色 , 讲好一个新故事的信心 。
玩法层面的“复古式创新”
除去角色和故事 , 《崩坏:星穹铁道》的核心玩法一直也是用户们关注的焦点 。
在最新PV中 , 有一段三月七和敌人战斗的镜头 , 从中可以看出 , 三月七使用的是冰系弓箭的群体攻击 , 敌人会有冰冻的效果触发 , 这也与她从恒冰中醒来的设定进行了呼应 。 而根据已公开信息 , 《崩坏:星穹铁道》的战斗玩法采用的是回合制 , 并且结合了元素破防 , 大地图攻击等经典机制 。
回合制战斗看似复古 , 却堪称《崩坏:星穹铁道》的一次大胆精进 。 一方面 , 这是米哈游在这个类型领域的第一次尝试 , 另一方面从市场格局来说 , 精品回合制游戏其实有着非常庞大的市场 , 只是“精品”的制作成本和难度都要高上许多 。
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