【攻略】主角的技能了解( 二 )


【攻略】主角的技能了解

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4、角色玩法上面我们介绍了两种配置方法,接下来我们主要介绍一下对应两种配置的人员搭配和详细玩法 。技能补偿型该玩法下我就以使用丽莎和安柏作为输出搭配举例进行介绍 。该配置下的输出链为“主人公-安柏-丽莎-主人公”的单次高爆发循环 。首先主人公使用终结技将周围的敌人聚集起来并保持浮空,切换到安柏使用满蓄力攻击触发主人公终结技的元素加伤效果,放置人偶吸引仇恨,丽莎使用大招对周围的敌人造成持续性的雷属性伤害并引发超载,最后切回主人公使用风涡剑对怪物再一次吸引并触发被动最后爆炸造成高额伤害完成伤害链 。该连招也可根据不同情况拆分使用,伤害十分可观 。原神主角天赋
【攻略】主角的技能了解

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【【攻略】主角的技能了解】单体输出型第二种配置主要适合于对单作战,也有较不错的表现,主人公可凭借自己冲刺的速度加成灵活走位寻找输出角度并躲过敌人的输出,普遍落单的大型敌人是不会被战技击飞,所以可利用自身的高机动性高暴击率围绕敌人连续的普攻输出,暴击率越高,造成的伤害越可观,操作美感极高,且不过于依赖队友配合 。这里需要注意,长按的蓄力攻击不会享受到「剑脊的苍风」提供的加成 。5、总结主人公作为我们开始游戏第一位操控的角色,他在游戏中的定位十分均衡,既可以作为输出连接的纽带,也可作为单体作战的游侠,适合多种玩法,也可以秀出非常有观赏性的操作,是一个可以培养的优秀角色 。角色伤害:

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