Layer工作室创始人Benjamin Hubert称之为极简的设计 , 并表示:苹果正在进入这一领域 , 你将会看到这一趋势 , 也意味着今后的AR产品会越来越小巧 。 大家追踪的目标都是朝着普通眼镜形态 , 或者隐形眼镜方向演进 , 现在我们迈出了第一步 。
3 , Viture One谈了这么多 , 我们再来看看Viture One的产品设计到底如何 。
Viture One共有黑、蓝、白三色 , 外观算不上足够讨巧 , 毕竟还是比较厚重 , 一个是BB模组 , 另一个是镜腿设计 。 不过 , 整体来看Viture One的流线感很好 , 从多个角度看都有很强烈的弧度 。
整体重量78g , 算不上最轻 , 但也是比较轻的级别 。 当然 , 人体工学上也考虑了重量分布 。
视觉方面提供了1080p分辨率的Micro OLED屏幕 , 亮度1800nit , 支持7档调节 , 对比度50000:1 , 刷新率60Hz , FOV 43度 , 支持2D/3D切换 。
同时Viture One支持视力矫正 , 支持0-500度近视调节 , 波轮位于眼镜上方 。
右侧镜腿底部设计了音量物理调节 。
4 , 哈曼合作嵌入式扬声器音频模块是与哈曼合作开发 , 在镜腿耳朵上方设计了开放式音频 , 宣称具备良好的空间音效 。
此外镜腿内部为金属架构 , 另一个优势就是充分考虑了散热设计 。
5 , 电致变镜片眼镜外是固定式设计 , 不支持更换镜片 , 但加入了电致变 , 此方案在这个价位的产品中并不常见 。
据悉 , 电致变镜片的透光率可在5-80%之间调节 , 调节的时间为2秒 。
6 , 分体式颈挂设计分体式的颈挂设计也很有看点 , 其称之为Neckband , 重量为179g 。 颈挂设计左右尾端体积比较大 , 分别集成了电池、计算模组等 , 而且支持折叠 。
连接方面是磁吸设计 , 颈挂上有个小尾巴 , 可以连接眼镜左侧尾端 。
规格方面 , 目前芯片细节未知 , 但RAM为2GB , ROM为128GB , 支持WiFi5 , 蓝牙5.0 , 采用USB-C充电 , 最大15W充电 , Android 11操作系统 。
电池方面为3200mAh , 官方表示续航约2-3小时 。 云游戏约2小时 , 看视频约3小时 。
因为颈挂模块左侧拥有按钮 , 在连接AR眼镜后支持亮度调节 , 声音调节 , 2D/3D切换 , 透光度电子调节 。
此外颈挂模块支持谷歌语音助手 , 可以快速唤醒 , 而且也支持AirPlay、Miracast等无线投屏/推送协议 。 也正因为支持无线投屏 , 可以将手机、游戏机等内容通过WiFi投到AR眼镜上来 。
7 , 串流模块这个串流模块(Mobile Dock)适用于Switch和其它外设 , 它也是内置电池设计 , 目的是允许你在携带Switch外出时也能无线投屏到AR眼镜上使用 。
使用上它通过USB C直接连接Switch , 也可通过HDMI连接其他设备 , 例如PS5游戏主机等 。
电池的容量为13000mAh , 连接Switch续航约5小时 , 以HDMI模式连接约12小时 。 Switch自身为720p/30fps , 但通过底座+Mobile Dock可以实现1080p/60fps模式输出到AR眼镜 , 套娃的结果 , 也挺好 。
当然 , 使用这个模块就得用一根线缆将模块与颈挂连接 , 又成了无线套娃模式 , 线又回来了 。
另外比较有意思的是 , Viture One一直在宣称云游戏、云串流游戏(本地主机和PC)的玩法 ,这个模式并不新鲜 , 但目前还很少有AR眼镜这么玩法 。 核心逻辑还是Viture One是一个一体机 , 通过安装App可以实现真正的云端玩主机游戏(例如微软Xbox云游戏、谷歌Stadia云游戏等) , 也可以通过Xbox或PS官方App实现本地串流主机游戏 , 也可以用Steam Link实现本地PC游戏等 。
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