《魔兽世界》总监访谈:“巨龙时代”即将开启 WOW 新纪元丨篝火( 三 )


A:未来是不是将这个坐骑用在其他地方 , 我们已经有所计划 , 现阶段还不是公开的时候 。 另一方面 , 我们希望能给玩家更多永久性的提升 , 比如重做的天赋和专业 。 每个新版本都是一个探索的旅程 , 我们不希望删除已有能力 , 而是增加更多的东西 。
|Q:能详细讲讲新的天赋树吗?
A:针对不同的场景 , 玩家可以选择不同的天赋 , 比如针对PVP、团本、大秘境等等场景 。 另外现在有两种独立的天赋树 , 其中一个是职业限定 , 另一部分是专精的 , 比如法师这次升级会获得火系天赋点 , 下一级就是冰系的 。 我们希望让玩家的选择更多样化 。
《魔兽世界》总监访谈:“巨龙时代”即将开启 WOW 新纪元丨篝火
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|Q:大裂变4.3版本已明确提到「巨龙的时代结束了」 , 那这次新版本如何让他们回归?
A:这方面内容是新版本的重要组成部分 。 我们会随着旅程发现很多线索 , 除了巨龙本身还有艾泽拉斯的故事 。 巨龙守护者们也需要凡人的力量 , 玩家要在某座神庙中协助他们完成一个特定的仪式 。 具体内容还请玩家亲自在游戏中探索吧 。
|Q:新资料片是否会进行减负优化?比如日常任务、声望系统等等 。
A:我们希望在游戏各个方面都有更好的体验 , 当然也包括日常任务、声望系统、户外任务等等 。 我们一直在思考的问题是 , 开发者要求玩家做到的事情到底是什么 , 玩家需要的奖励到底是什么 。 以9.25最终版本内容为例 , 玩家可以自由探索密文系统 , 但只追求角色强度的玩家也可以忽略他们 。 我们希望让玩家在游玩的过程中有更丰富的选项 。

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