《神都不良探》引爆游戏圈讨论:游戏定价就该是厂商的一言堂吗?( 二 )

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同时 , 很多玩家也认为《神都不良探》的这种设计 , 就和《隐形守护者》这款游戏站在了两种不同的层面上 , 套用三体里的一句话来说就是吃了一发二向箔 , 形成了降维打击 。

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(图:来自玩家群讨论截图)
而对《神都不良探》比较感兴趣的笔者 , 早早地就通过steam商店页面的信息进了官方交流群潜水了一波 , 在官方正式公开了售价之后 , 群内玩家一时间对于具体的售价也是议论纷纷 , 绝大多数群友认为如果后续剧情都是首测的那种质量 , 那么总体定价在100左右波动都是可以接受的 。

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(图:来自玩家群讨论截图)
再考虑到《神都不良探》准备拆成本体和DLC两部分来卖 , 那么作为前1~5回章节的本体 , 笔者认为定价可能会在30左右波动 , 而DLC因为涉及到比较长的章节 , 定价应该是在60左右波动 , 如果是整体捆绑应该还会有小小的折扣 , 预计是在10%左右 。 稍微总结一下就是 , 单买本体30 , 单买DLC60 , 捆绑包81 , 不知道这个售价会与官方的最终售价相去几何?
作者的话
最后笔者要说的是 , 无论是毁誉参半的《尼尔》 , 又或者是延续了SE一贯定价风格的《春逝百年抄》 , 我们不难发现游戏厂商想要将自家游戏做的尽善尽美 , 有时候不仅仅是要从质量着手 , 定价也是影响口碑的至关重要的一个因素 , 如果本着“玩家买一个我就回本 , 买一双我就赚钱”的态度把价格拉高到史无前例的地步 , 那势必会引发玩家的逆反心理 , 从而催生大量“云玩家”的诞生 。
【《神都不良探》引爆游戏圈讨论:游戏定价就该是厂商的一言堂吗?】在笔者看来 , 游戏定价还真不定是游戏厂商的一家之事 , 恰到好处地聆听玩家们的声音 , 达成双赢的局面或许会更好 。 各位读者 , 你们对此是怎么看的呢?
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