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游戏方面 , 全面屏幕同样由于屏幕更长 , 所以在游戏的时候可以看到比16:9屏幕更多的场景 , 比别人看多更多的内容 , 有利于游戏时作出更好的判断 。

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分屏和护眼模式
金立S11还有针对18:9的多任务分屏 , 让分屏操作变得更实用 。 金立S11还有护眼模式 , 减少屏幕蓝光 , 增强对眼睛的保护 。 针对全面屏的系统优化相当有必要 , 如果只是将屏幕的比例从16:9变成18:9 , 而没系统方面的优化 , 这样并不能完全发挥全面屏的优势 。
金立S11拍摄功能
后置双摄像头:
金立S11后置1600万像素+500万像素的双摄像头 , 其1600万主摄像头主要负责成像 , 而500万的副摄像头则负责记录画面的景深信息 , 有助于照片的后期处理 。 金立S11S的ISP硬件级实时虚化 , 利用硬件引擎强大的图像处理能力 , 实时计算景深信息和处理虚化效果 , 让虚化更快 , 更省电 。

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金立S11S采用独立影像处理器DSP , 专注影像分析 , 提升HDR效果 , 动态范围更广 , 拥有更强劲的成像能力 。 并且 , 独立影像处理器DSP可以分担GPU和CPU的运行压力 , 降低因频繁拍照产生的手机过度耗电和发热 , 成像效率更高、对焦速度更快、色彩还原度更逼真、画质效果更加清晰 。

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金立S11提供了背景虚化拍摄功能 , 使用双摄像头同时工作 , 实现大光圈的虚化效果 , 拍摄时需要主体物件在1.5米以内 , 并且不能阻挡副摄像头 。 拍摄后系统会自动合成图像信息 , 并提供焦点调整和虚化程度的选择 。 大光圈虚化的图片可以对虚化程度进行调整 , 光圈可以从1到7 , 模拟单反的光圈越大背景虚化越明显的情况 , 在最大虚化效果下只有对焦点位置图像才是实的 , 整个背景被虚化 。

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通过样张可以看到 , 大光圈虚化的效果相当出色 , 可调节的虚化程度能拍出不同效果的照片 , 背景虚化让拍摄主体表现更鲜明 , 而背景虚化效果也得到提升 , 物体边缘过渡处理也是非常自然 , 当然也有一定的改进空间 , 毕竟这个虚化是通过双摄像头加上硬件引擎合成 。
前置双摄像:

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前置双摄
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