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【【攻略】射手出“双无尽”会成为主流吗?】以上这套铭文出装的暴击率,也是93.3%,相比于最后一件出破军的打法,高出了整整25%的暴击率,让孙尚香从真正意义上做到,枪枪暴击 。其实,孙尚香跟蒙犽差不多,打肉也不快,如果出了破军的话,没有经济碾压或者队友的铺垫伤害的话,她一样不能高频的触发破军的斩杀被动 。与其“赌一手”,还不如让自己的暴击伤害稳定起来,这样12a消耗起来也会带感很多 。综上所述,其实,“双无尽”就是让原本不稳定的东西,变得近乎稳定,让射手的后期伤害得以保证,也不怕在生死瞬间“脸黑”,被反杀了 。当然,我并不是一定要大家出“双无尽”,只是给各位一种新的打法思路,让大家可以根据自己的情况来调节,如果你觉得对面肉确实有点多,很难触发破军的伤害的话,考虑一手“双无尽”也不是不可以的 。这样的打法,能在巅峰赛高分段里突然流行,肯定不是个别人在用,一定是不少高手被暴打后,决定加入“真香”阵营的 。
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