Daydream View同样也有三大缺点 。 首先 , 视角感觉偏窄 , 90度左右并不是一个很好的标准 , 三星Gear VR的最新版本已经达到了100度 , 桌面级VR则是110度 。 当然 , 这是因为谷歌需要考虑到不同手机的兼容性 。
第二个缺点是目前内容尚不出彩 。 虽然拥有几十个应用 , 但最好的基本都来自谷歌 , 很多内容颇为鸡肋 , 不值得一试 。 不过 , 这种情况可能会在年底得到缓解 。 第三个缺点 , 则是“屏幕门效果” , 即在使用时出现网格线 。 这是移动VR常见的现象 , 因为屏幕分辨率较低 , 只是Daydream View更明显一些 , 可能4K手机会解决这个问题 。
Digital Trends:手机过热现象需要改善

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Daydream View的设计是非常友好的 , 舒适透气的表面佩戴感很舒适 , 在长时间使用这方便 , 谷歌暂时领先 。 另外 , 内部的塑料填充物可以拆卸清洗 , 不用担心多人使用后的卫生问题 。 总之在评测期间 , 长时间使用Daydream View并没有让我们产生疲劳感 。
光线侧漏是移动VR通常出现的问题 , Daydream View也没有幸免 。 主要的漏光点集中在鼻子和左右两侧 , 这可能取决于你的脸型 , 所以如果漏光较为严重 , 最好还是在昏暗环境使用 。
暂时只有Pixel手机可以使用Daydream View , 但一些“Daydream Ready”手机也在不断出现 , 比如华为Mate 9 Pro、中兴Axon 7等 , 它们需要升级到Android 7.0之后才能使用 。 至于两款Pixel手机 , 自然是屏幕更大、分辨率更高的Pixel XL效果更好 。
一个不太好的体验是:连续使用一个小时后 , 手机会变得非常热 , 谷歌表示会有一个过热提升 , 但在测试中并没有出现 。 事实上 , 这限制了手机运行VR游戏的能力 , 也加快了电池消耗 , 谷歌需要从软件方面来解决这个问题 。 我们也注意到了遥控器 , 有时它会停止工作 , 或许是失去蓝牙连接的关系 , 不过整体的操作体验还是很棒的 。
Daydream View目前可以使用YouTube VR、街景、谷歌图片、艺术与文化、华尔街日报等应用 , 也有几款不错的游戏 , 更多应用将在12月推出 , 它们将是平台成功的关键 。 目前街景、YouTube、艺术与文化等谷歌应用的体验都非常好 , 值得一试 。
Daydream View的价格也是亮点 , 79美元包括遥控器 , 要比很多移动VR设备更便宜 , 不过目前仅有“石板灰”一个颜色 。 当然 , 更多的体验将来自内容 , 应用和游戏的价格将在10-20美元之间 。 总得来说 , Daydream虽然称不上是革命 , 但拥有成为最受欢迎移动VR平台的潜力 。
Techno Buffalo:你应该买一个

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最初看到Daydream View , 感觉是很愚蠢的:有谁会想把一个“羊毛袜”戴在头上?但事实上 , 它非常舒适 , 这是你应该买它的第一个理由 。
第二个理由 , 就是遥控器 。 谷歌提供了一个2分钟的教程来指导你怎么使用它 , 非常易懂 , 事实上它是Daydream VR体验中的关键元素 , 你可以使用它回到主屏、用光标定位精确内容 , 真的很好用 。 虽然不清楚它的电池寿命是多久 , 但可以使用micro USB轻松充电 。
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