魔兽争霸3:揭秘战役中出现种族不下10个,为何对战模式只有4个( 二 )
版本平衡性难以把控 , 强弱差异大大提升

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喜欢竞技游戏的玩家都应该知道 , 版本平衡性问题一直都是备受玩家关注的问题所在 。 在《魔兽争霸3》发布至今的这么多年时间中 , 虽然没有说哪一个种族强大到真正无解的版本存在 , 但是几乎每一个版本中都有着种族的强弱存在 。 只不过 , 暴雪合理的利用不同种族之间的克制很好的平衡了这一点 。 但是 , 我们要知道 , 这样的平衡是基于对战种族只有4个的基础上进行的 , 如果将种族数量提升到5个、6个甚至是更多 , 版本平衡性将更加难以把控 , 种族之间的强弱差异也会大幅度提升 。
这样一来 , 想要让游戏相对公平一些 , 暴雪必然需要投入更多的时间、精力和金钱去维护游戏 。 可惜的是 , 作为一款近乎过气地买断制游戏 , 《魔兽争霸3》能够为暴雪带来的收益并不算多 , 再花那么多的资源去平衡显然不止 , 更不要说前几年由于暴雪自顾不暇 , 都已经出现了停止游戏更新和提早让未完成的《重制版》面世的情况了 。
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