由于期间视野右下角的资源会耗尽,转移收集点时一定要暂停 。
晚上18:00开能量塔,并且开始建造(帐篷最优先),探险队会带回充足的人力帮助建造 。蒸气枢纽一定要包到伙房,否则第四天后伙房不能工作,但包得到就好,留着后面空间造帐篷 。
如果法典不选汤 这时食物会不够用(即使选汤早上也会吃光),猎人小屋早上会带回生食材 。救护站开始不够用了,如果法典都有记得点,下一个法典会是为病患提供额外口粮 。
有多得食物就开着吧,每少五个病患就可以多挪5*工程师出去研究或采集资源,探险队前往坚固的庇护所(资源点) 。
第4天
约7:00大降温,不要关能量塔!!!
降温时采集点所有的人力都必须撤出,否则会有人生重病(这法典没医护所医不好的) 。
第四天时会不缺人力,但要准备造多的救护站 。所有的收集站都要放满人,晚上挪人去猎人小屋工作 。
救护站接着加口粮,准备建额外2个工作站(明早加班),科技完成选锯木厂或加热器(病人多就选加热器) 。
晚上18:00后能量塔开过载开到早上,如果出现为所有住宅保暖的事件不要答应 。
早上4:00时探险队会从坚固的庇护所带回大量木材、食物以及蒸气核心(重要关键),这时候你的状态会是下面的情况 。
第五天4:00:
116人 : 72工人、25名工程师、19个孩童
300煤矿,200木材、50钢材,50食物,2个蒸气核心
1*探险队
25*工程师 : 3*工作站+2*救护站
35*工人 : 3*收集站+1*伙房 、 1*猎人小屋
12*帐篷+蒸气枢纽
16人需要吃饭(67食物),额外8人生病(10小时内可容纳完毕,因为额外口粮) 。
第5至7天
升温,晚上要开过载、早上要记得关掉,病人通常会在1:00~4:00暴增 。
1、工作:
加开额外的猎人小屋,平均1个可以供应45碗汤,按人口数去配置,有多的资源才去多盖 。
救护站天天开额外口粮(晚上能量塔记得开过载),加开了3个猎人小屋,晚上挪人去猎人小屋工作(后面每天都这样做) 。
回收2个枯竭收集站(另外开了一个收集站到上面的媒堆),2个额外的锯木厂 。
2、研究:
兴建额外的工作站让工程师都能工作,有资源优先造 。
研究完锯木,加热器,绘图板(科技升级),锯木场升级,煤炭开采
加热器研究完用在寒冷的工作点上(降低医疗需求) 。
3、探险:
探险队到了记得一定马上点下一个位置,期间探险队可以去探索 。
阴暗之穴:幸存者记得S/L大法(有机率探险队灭亡) 。
天文台 : 幸存者 。
失事地点:资源(木材+生食材,开完天文台后) 。
钢桥:资源(钢+蒸气核心),冬日之家剧情 。
因为钢桥有点远,我都先去阴暗之穴,天文台救人接回来(不能牺牲),这边可以自行争酌 。
4、法典:
增建2个儿童庇护所,儿童庇护所->工程师学徒/医生学徒 。
我的探险队在7日早上7:30带回幸存者,此时有184人 。
第7至10天
升温——降温
1、工作:
煤炭采集点要枯竭了,补造了煤矿*2(蒸气核心-2) 。
加盖钢厂*2,猎人小屋,增设1个救护站 。
左下角开一个居住区,有多的人就开始准备盖新的蒸气枢纽 。
2、研究:
煤炭开采,钢厂,更多侦查员,能量塔升级(第10天降温),救护站升级,制图仪(科技升级) 。
研究好侦查员马上开新的一队去钢桥,然后前一队到钢桥会开更多点,此时再换路线 。
探险:失事地点(木材+生食材),回城,钢桥*2(更多侦查员) 。
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