这才是玩即时策略的正确思维《重返帝国》行军技巧大汇总( 二 )


这才是玩即时策略的正确思维《重返帝国》行军技巧大汇总
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关键动作4——战斗溅射
发生战斗时 , 率先发起攻击的部队为敌人伤害的主要目标;后加入战斗的部队为敌人伤害的次要目标 , 承受70%溅射伤害 。 (在PVP对战中 , 对方可切换攻击的主要目标)
具体操作:
资源田从6级开始就会变成两队守军 , 首先切入战斗的部队将承受两队守军的满额攻击伤害 , 后切入战斗的仅承受单队守军的70%溅射伤害 , 因此领主们可根据自身阵容调整攻击顺序 。
如主队输出强抗性低 , 副队为反击枪等高抗性阵容时 , 可先将两队行军至目标前 , 由副队切入战斗主扛 , 随后主队再跟上切入战斗;反之副队抗性差 , 输出较为可观 , 则调换次序 , 避免出现副队兵力下降太快出现威压 , 导致战损加剧 。
(威压:兵力悬殊较大时 , 多的一方将对少的一方造成额外伤害)
实战中可以一前一后的方式行军 , 主扛队伍落位点靠近目标资源田 , 副扛队伍稍稍往后 , 随后点击资源田同时进攻 , 蛮族会自动攻打先接触的主扛队 。
这才是玩即时策略的正确思维《重返帝国》行军技巧大汇总
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除了战场行军 , 城战中的人员分工十分重要 , 针对城池箭塔的拆迁队、与敌方交战的主力战斗组、骚扰补给线的游击队、以及灵活穿插的机动团等等……大家务必听从联盟指挥 , 明确自己的分工呀 。 正所谓与人斗其乐无穷!如今君临最后大战即将到来 , 大家都准备好了吗!

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