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装甲蝎钩蜥, 它的出场时间基本上和硫酸蜘蛛是等同的(要不说这研究室会出事呢?看看他们的研究成果, 你说研究个会撕扯人的蝎钩蜥也就算了, 还给这怪物身上安装个装甲炮, 远程攻击人类, 这要是扩散出去, 全世界人类都得遭殃)也是分绿、黄、红、蓝四色, 装甲蝎钩蜥的第一形态是只要见到玩家控制的角色, 就会用装甲炮攻击, 而且呈军团式方式攻击玩家 。 要么不出现, 出现就是密密麻麻如潮水一大片追着玩家攻击, 但这家伙明显智力不够, 像我玩的时候, 手上的武器不称手或者弹药不足, 没有把握对付这些家伙时, 我会找一个安全的地方卡视角, 然后让这些家伙在墙的另一侧相互残杀 。

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装甲犀牛怪(好家伙, 这更变态, 一个装甲蝎钩蜥也就够难缠的了, 这又研制出装甲犀牛怪, 我有时候一直在思考这个问题, 这些科研人员是怎么将这些装甲炮安到这些怪物身上, 而且还能将这些装甲炮应用自如?他们就不怕这些怪物会杀了他们?)跟装甲蝎钩蜥相比, 装甲犀牛怪的炮速更快更精准, 但是跟装甲蝎钩蜥相比, 射程没有装甲蝎钩蜥远 。 只要玩家距离它在一定范围之内, 它的炮就能快速精准射击玩家, 而且也是军团式攻击, 因此也是让玩家相对头疼的怪物 。

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大头恐龙, 它的出现基本上就宣告着游戏进度接近尾声, 这类怪物的血量特别厚, 攻击玩家的方式与蝎钩蜥类似, 利用身体锐利的双爪撕扯玩家 。 大头恐龙可以说是《孤胆枪手》里出镜率也特别高的怪物, 除了SIGMA的《僵尸枪手》系列, 其余系列的作品都有它的身影 。

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脉冲炮装甲大头恐龙, 它是《孤胆枪手1》里情节3里的最终BOSS, 它身上的脉冲炮在《孤胆1》里可谓是对玩家伤害极高的大杀器, 5炮就可以秒杀满血+满血量加成的玩家 。 同时在《孤胆2》里它也有出镜的场景, 但是形象上略有变动, 虽然不是最终BOSS, 但仍然是对玩家伤害极高的怪物 。

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蜉蝣!?我觉得这个名字也有争议性, 据我多年玩《孤胆枪手》的经历, 我觉得这个怪物应该是蝙蝠改造而成的, 应该叫喷毒蝠才对, 但是我见其他孤胆玩家都叫它蜉蝣, 那咱也就统一称呼吧!
蜉蝣是《孤胆》里唯一会飞行的怪物, 在《孤胆英雄回归》里也有出镜的场景, 这类怪物攻击玩家的方式也只有一个, 那就是和硫酸蜘蛛一样喷吐毒液攻击玩家 。
以上是根据《孤胆枪手1》游戏场景里出现的怪物, 无论是《孤胆枪手 。 回归》还是《孤胆枪手 。 英雄回归》《孤胆枪手 。 最后的希望》绝大多数的怪物形象都基本上一脉相承, 只是不同版本在怪物被击杀时的叫声略有区别, 但不管怎样?《孤胆枪手》是单机游戏里最好玩的游戏, 也是我们最喜爱的单机游戏 。
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