比如对于嘲讽召唤灵来说 , 减免自身受到法伤的相魂自然要比其他相魂优先级要高 , 同理 , 对于雾中仙来说 , 减免自身受到的物伤相魂也要高于其他类型相魂 。
而相比2附灵属性的相魂减伤来说 , 3附灵属性相魂触发后的收益更高 。实战中若触发减免了暴击 , 那对召唤灵生存的帮助必定是至关重要的 。
整体来说 , 2附灵属性的减伤相魂胜在稳定 , 3附灵属性的抗暴相魂胜在触发收益 。
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