4K最高画质下 , 室内室外平均帧率在65-70帧左右的帧数表现 , 室内整体会更高一些 , 室外场景因为更大 , 自然会更低一些 , 尤其是视角转动到黄金树等高特效的地图时 , 帧数最低会掉到50这样 , 不过整体还是非常流畅的 。
我以为面对艾尔登兽这种特效特别多的BOSS时帧数会更低一些 , 没想到结果正好相反啊 , BOSS战斗场景的帧率反而更高 , 而且相对更稳定一些 。 可能是因为限制了场景 , 同时有针对性的优化的原因吧 , 整体帧率最高能到90、甚至100多 。 平均帧率基本维持在75-80这样 。 看来这套配置 , 在工作之余 , 用来尝鲜顶级特效的4K游戏也是不在话下的~
温度&功耗测试
我以为12900KS的拷机温度会很爆炸 , 不过意外还可以没有特别夸张 , 微星S360的表现还是不错的 , 感觉小幅度超频一下稳定使用肯定也是没问题的 。 相比我之前使用的11900K真的好太多了 , 测试室温大约24℃左右 。
显卡的拷机表现也很不错 , 拷机温度基本维持在70℃左右 。
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC本身散热规模就非常的顶 , 加上机箱前面2个20cm的风扇进风 , 所以整体表现非常棒了 。
日常桌面功耗大约130~150W左右 , 双烤时的峰值功耗在610W左右 。 功耗还是有很多冗余的 , 等RTX40系出来 , 降到一个合适的价位 , 升级更高级的显卡也完全没有问题 。
而且我发现了个挺有意思的事 , 就是在玩游戏的时候 , 关着机箱盖 , 显卡的风扇转速和温度反而比开着盖子更低一点 , 看来机箱、显卡可能在这方面做了优化 。
最后拍拍测测的大概花了3、4天 , 主要还是这个机箱太重了 , 一个人搞真有点吃力 , 中途还换了个水冷 。 不过总算是赶在朋友工作室开张之前交给他了 , 最终效果还是挺让人满意的 。 交付之前也发了些美照和测试成绩给他 , 朋友表示很满意~感觉胸口的红领巾和荷包里的票子都变得更加鲜艳了~
【华为|12900KS+3070Ti,为职业剪辑师打造的顶级工作机】
OK , 以上就是本期装机分享的全部内容了 , 内容有点多 , 也有点干 , 能看到这里的朋友也是真的不容易 , 再次表示感谢~如果有相关的疑问或者意见 , 也欢迎在下方评论区一起讨论互动 , 我们下篇再见~~
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