再次重启的曹操统一之旅 《风林火山》随机君主城池和武将玩法归来( 二 )


骑兵部队超高的攻击力 , 是其他兵种根本无法比拟的 , 所以将玄烨这个早期阵中唯一一个可以有连击效果的武将给到蓝玉和龙且组成的骑兵部队中 , 目的就是为了在短时间内造成最大的杀伤力 。
有了如此强大输出和控场能力的骑兵部队之后 , 配合曹操与范文程的军师部队 , 要做的事情就是曹操部队先释放疲兵 , 随后蓝玉的部队冲上去打 , 尽管撕裂只能够提供伤害15%的吸收兵力效果 , 但是对于能够打出2000+伤害的骑兵部队来说 , 每次攻击也都会有小几百的兵力增加 , 随后撤出主战场 , 尽可能的保留多的骑兵部队回城 , 从而增加重要的马匹物资 。
当数量达到一定程度的时候 , 我们还可以组成一支高机动的弩骑兵部队 , 就是由阿术和庞德构成 , 利用长驱的移动力以及庞德的白马特技效果 , 给予敌军类似弩兵一样的射击 , 然后再远远的跑开 。 不得不说此时曹操的骑兵科技达到了二级 , 还是给战场上的骑兵部队添加了不小的作用 。
此外势力中拥有两名基础特技就为建功特技的武将这个很重要 。 刚刚就已经说过了 , 随机情况下的所有武将初始功绩值都是0 , 那么想要更快的提高武将能力和部队战斗力 , 那么拥有建功持续给予部队获得功绩值速度的加持 , 是必然要做的 。
不能忽略的是两名女武将小乔和萧氏 , 二者都只有一个特技奏乐 。 但是在早期大兵压境 , 且各种防御设施很难在正面保全的情况下 , 部分主力部队就必须借助二者的能力 , 保持在战场上有气力施放计略和战法 。
战局复盘
游戏伊始按部就班的开始各种基础设施的建造 , 并寻找机会早初期就挑拨彭城赵雍和兰陵城成汤之间的关系 。 因为兰陵城距离广陵城的距离实在是太近了 。
再次重启的曹操统一之旅 《风林火山》随机君主城池和武将玩法归来
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骑兵部队只需要两个回合就可以跨过各自的领地 , 直接杀向主城而来 , 第三个回合就一定能够攻击到主城 , 除非能够建立起一个战壕 , 拖住敌军进攻的步伐 。
再加上兰陵城是从地图的左上方冲过来 , 导致我们必须分兵防守 , 所以能够让周边的AI拖住他 , 让我们专心的面对下方完颜旻和晋重耳大军 , 并借此时间开始建造防御工事 , 准备应对接下来的战斗 。
尽管挑拨的计策会成功 , 但游戏进入五月之后的战斗 , 最早面对的敌军依然是成汤的大部队 , 没有办法 , 就是距离太近了来得太快 。
不过随着兰陵城周边的AI开始动起来 , 我的日子也就轻松了许多 , 下方的完颜旻和晋重耳的大军还是会源源不断的攻击过来 。 晋重耳因为在临安 , 所以路程较远 , 部队战线拉得非常长 , 很容易被我们各个击破;稍微有些难搞的就是完颜旻势力了 , 以为完颜旻和晋重耳会因为登陆口大打出手 , 我还可以从中渔利 。 不过二者之间终究还是没有引发太大的干戈 , 主要原因就是完颜旻势力拥有练兵系的兵无常势科技 , 这就导致他的部队既可以翻山 , 也不用借助专门的登陆口上下岸 , 可以随意的找地方登陆 。 这就让我们的下方海岸前成为了完颜旻势力的后花园 , 随意出入对广陵发动攻击 。
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不过面对这种都是从下方涌入过来的情况 , 是非常好处理的 。 就是使用曹操和范文程的部队施放疲兵 , 蓝玉 , 龙且和玄烨组成的部队打先锋 , 利用骑兵的二战法 , 不仅一次可以攻击两支部队 , 还能让主攻目标的状态变更为眩晕 , 是我第一主攻部队;随后马援和福康安的弩兵部队继续跟进输出 。

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