《狙击精英》怀旧文:爆“蛋”模拟器( 二 )

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需要根据敌人的远近调高枪口

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在1代就有的屏息心跳 , 屏息越久心跳越快准星越抖
三、爆“蛋”
要说狙击精英系列什么元素最让人上瘾 , 非爆“蛋”不可 , 甚至有玩家打趣的调侃狙击精英应该改名为爆“蛋”精英 。

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v2元首DLC中 , 元首被一狙爆肾

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狙击精英4中 , 狙掉下蹲敌人的“蛋”
得益于狙击精英1代中就延续下来的子弹时间系统 , 从2代开始 , 整个子弹时间的过程愈发精细 。 从子弹出鞘的一瞬间 , 再到子弹打入身体内时展现的人体肌肉、人体骨骼 , 每一代的子弹时间都要比上一代的子弹时间更具有观赏感和冲击力 。 相信有不少玩家应该也和我做过同样的事:每个关卡的第一个敌人到最后一个敌人 , 都是通过打蛋的方式击毙的...当然 , 只要在游戏中打到诸如头部、颈部、胸部等要害部位 , 都可以触发子弹时间~
四、越来越好
狙击精英系列横跨17年 , 前些年的3和4整体评分都在8以上 , 这个月晚些的时候狙击精英5也要上线 , 可以说Rebellion的狙击精英系列真的被延续下来了 。

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5的实机画面 , 我们最爱的小元首~
整个狙击精英系列被延续下来的同时 , Rebellion还会给每一代作品带来很多惊喜的内容(虽说很惊喜 , 但感觉有点挤牙膏 , 毕竟很多内容在其他游戏里屡见不鲜了...) 。 看了前段时间的5代的实机演示视频 , 新作里增加了很多好玩有趣的战术装备、枪械系统 , 如果说开了网络还有入侵他人的战役模式...试想一下打着打着 , 突然就出现一个真人水平的敌人 , 如果真的是这样 , 那战局会不会变得更焦灼更真实呢?
五、最后
今天赶着狙击精英5快要面世的阶段来和大家一同回忆这个系列游戏 , 从最开始在网吧看不懂英文 , 浅浅的玩了一关两关 , 再到后来在自己家电脑上玩2、3、4代 , 还有打发时间的僵尸三部曲...这十多年的时间转瞬即逝 , 如今我们还能迎来新作 , 身为一名普通玩家 , 真的无比欣慰与激动 。 那么 , 身为观众老爷的你 , 与狙击精英这个系列又有什么样的故事可以分享呢?不妨在评论区告诉大家哦~
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