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之所以火影中没有出现火+雷的血继界限个人认为不是查克拉性质互克的影响 , 而是没有啥可以让火雷两种属性产生互补的能力→看看下图火影中有关查克拉性质特点的介绍 , 应该可以发现火雷两种查克拉属性的优势很难结合在一起 。
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火遁容易起火的特性自然界中的雷就能够产生 , 甚至单纯的依靠雷遁也能够起火 , 而雷遁容易扩散的特点火遁有风的情况下也可以做到 。 实际上火+雷大概率是一个比较鸡肋的能力组合 。
因此剧情中才没有出现火+雷的血继界限组合 , 由于这两种查克拉属性特征高度雷同 , 融合以后为你产生心的特殊的性质变化。 至少个人认为火+雷是大概率不会得到新的血继界限类型的 。
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当然还有一种可能就是岸本为了规避前面提到的各种逻辑问题或者是内容缺陷实际上已经设计出了火+类的血继界限 , 但是没有公布这种血继界限的组合类型 。
这一类的血继界限在火影中是存在的 , 例如剧情中出现过的爆遁 , 具体的查克拉性质变化就没有说明 。
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而且以爆遁某些特性来说实际上确实与火 , 雷属性的特点重合 。 奈何火影中把迪达拉的起爆粘土这种单一土属性的技能也归类于血继界限中 , 明显与两种查克拉属性变化才能得到新技能属性的血继界限设定不符 。 个人推测迪达拉为了实现让佐助顺利升级的特点才会单纯被雷遁查克拉克制 。
如果爆吨真的是由火+雷属性查克拉融合产生 , 佐助的雷遁应该是不能克制爆遁的 , 奈何火影中前后期设定不一致以及逻辑漏洞太多 , 岸本干脆不公布某些血继界限的剧情查克拉性质变化情况了 , 让封死自由发挥 。
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最后总结一下 , 关于火影中火+雷属性查克拉会产生什么血继界限个人认为大概率有三种情况:第一种就是这种血继界限继承了火雷两种查克拉性质特点 , 第二种就是根本不会有这种类型得血继界限出现 , 因为火影中火雷属性查克拉性质特点高度雷同 。
第三种情况就是由于火影中设定方面遗留的坑和设定问题太多 , 某些没有公布详细性质变化组合的血继界限实际上就是火+雷的血继界限 。
岸本为了规避这一类型血继界限和前期设定上的冲突选择了淡化处理 , 分析不到位的地方请见谅 , 各位有其他想法欢迎留言讨论 。
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