《黄泉之路》拔剑心茫然,挥刀斩黑白( 二 )


黄泉的镇魂曲 , 现世的催命符
如果说画面作为一部游戏中最直观的部分 , 已经给了我莫大的惊喜 , 那么在极易被忽视的音效配乐方面 , 《黄泉之路》则更加让我感到意外 。
如果非要选择一个词 , 我会用“人心惶惶”来描述我在游戏内身处城镇中时的感受 。
《黄泉之路》拔剑心茫然,挥刀斩黑白
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敌人入侵了主角所在的村子 , 让这片原本宁静祥和的乐土沦为一片炼狱:
房屋的坍塌声、火焰的跳动声、惊恐的尖叫声以及各种来路不明的嘈杂揉在一起 , 一股脑的挤进了我的耳朵里 。
这有点类似于在游戏中孤身一人 , 手无寸铁时听到四面不断传来丧尸啸叫时的感觉 , 却又不完全相同 。 比如某个令我印象深刻、“厌恶不已”的场景:
那是一个跪在地上对着尸体号啕大哭的男人 , 哭声之撕心裂肺以至于当我进入下个街道后仍没有丝毫的削减;哭声和刀剑碰撞发出的金属声交汇 , 连带着我的心跳也加快了几分 , 或许这才是让我感到“心乱如麻”的最重要原因——在这样的情景下 , 我很难想象有人能全然不为之动摇 。
《黄泉之路》拔剑心茫然,挥刀斩黑白
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正是这个跪在地上看着眼前尸体的男人
刀剑本无魂 , 全靠人有心
《黄泉之路》拔剑心茫然,挥刀斩黑白】其实早在看到这款游戏之初 , 我就猜测本作应该会带有一定的“魂味” , 而在体验之后 , 事实也的确如此 。
《黄泉之路》拔剑心茫然,挥刀斩黑白
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键鼠按键说明
《黄泉之路》的按键数量并不算多:常规的WSAD控制移动 , 鼠标进行攻击 , 便构成了游戏的主体 , 其余诸如闪避、格挡等操作也早已是老生常谈 。
《黄泉之路》拔剑心茫然,挥刀斩黑白
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任意难度通关之后 , 即可解锁“剑圣”模式的最高难度 , 在此难度下除了BOSS , 你和敌人都将一击毙命
如果非要找寻本作战斗系统中的特色之处 , 或许在技能的释放上可以作为一个亮点 。 寥寥几个按键 , 通过不同的组合排列 , 便能搓出数量繁复的连招 。
可看起来简单 , 实际上受游戏本身预输入机制的影响 , 想要行云流水的打出各个连招并不容易 , 需要对节奏有着非常娴熟的把控和反复练习后的肌肉记忆 。
举个例子 , 游戏的前期 , 主角会非常依赖一套“左键 , 左键 , 右键”的连招 , 这套连招可以让敌人进入眩晕状态 , 从而衔接处决(F) , 达到一击毙命并恢复自己血量的效果 。
但正是这简单的三个键位 , 如果相邻两个按键的间隔长了 , 很容易让最后一击变成普通的重击从而失去眩晕的效果;间隔短了 , 很容易导致指令被正在进行的动作“吞掉” , 这些情况都是实战当中非常容易出现且致命的失误 。 因此 , 想要随心所欲以“优雅”的姿态结束战斗 , 绝非一件易事 。
《黄泉之路》拔剑心茫然,挥刀斩黑白
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偶尔需要通过和场景中的物体互动来继续行动
当然 , 对于大部分普通玩家来说 , 只要熟练掌握常用的一两个技能 , 即可达到“一招鲜 , 吃遍天”的效果 。
至少对我个人而言 , 前期的“左 , 左 , 右 , F”加上中后期的“↑ , 左 , 左 , 右 , F”就几乎构成了整个游戏战斗的全部 。 (这两套都是可以打出眩晕的连招 , 后面这套连招需要在游戏中期习得 , 比前面这套连招更容易打出 , 因此习得后完美取代前面的这套连招)

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