12.10版本大改动:提高每位英雄耐久度 英雄、装备平衡调整( 二 )
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装备及符文天赋:
征服者治疗:9/6%造成的伤害调整为8/5%造成的伤害
坚决系调节:护甲和魔抗加成5%调整为4%
多兰戒法力回复:0.75调整为1
多兰戒对英雄造成伤害后回复:1.25调整为1.5
极冰碎片法力回复加成:100%调整为115%
破败王者之刃生命偷取:8%调整为7%
饮血剑生命偷取:20%调整为18%
星蚀全能吸血:8%调整为7%(奥恩升级版:10%调整为9%)
渴血战斧全能吸血:10%调整为8%(奥恩升级版:15%调整为13%)
不朽盾弓生命偷取:8%调整为7%(奥恩升级版:10%调整为9%)
峡谷制造者全能吸血:8%调整为7%(奥恩升级版:10%调整为9%)
神圣分离者治疗效果:7.8/3.6%目标最大生命值调整为6/3%
玛莫提乌斯之噬全能吸血:12%调整为10%
吸血鬼节杖生命偷取:8%调整为7%
愤怒合剂对英雄的物理吸血:15%调整为12%
冰雹刀刃/灰烬小刀对野怪的全能吸血:8%调整为7%
最后的轻语护甲穿透:20%调整为18%
多米尼克领主的致意护甲穿透:35%调整为30%
枯萎宝珠法穿:15%调整为13%
虚空之杖法穿:45%调整为40%
恶魔之拥灼烧伤害:2%调整为1.8%最大生命值
月石再生器每层治疗和护盾效果:6%调整为5%(最大治疗效果30%调整为25%)
日炎圣盾每层额外献祭伤害:12%调整为10
峡谷地图:
男爵:
基础攻击力:125调整为150
成长攻击力:8调整为10
虚空腐蚀伤害:60调整为70
防御塔:
外塔攻击力:152-278调整为167-391
内塔/高地塔攻击力:170-305调整为187-427
门牙塔攻击力:150-285调整为165-405

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