目前 , 也有不少玩家对《绝区零》的高热度表示担忧 , 因为游戏尚未开启公测 , 质量如何仍是未知 , 此时玩家便掀起狂欢 , 未免有些乐观 。 但事实上 , 《绝区零》的热度之所以高 , 不仅在于一批二次元游戏玩家对米哈游有着极高的忠诚度 , 也与当下国内二次元游戏市场的发展现状和ACT游戏的空白有关 。
去年至今 , 国内二次元游戏市场上线了多款作品 , 比如《幻塔》《零之战线》《深空之眼》等等 , 但市场反馈都比较平庸 。 2021年国内62款二次元游戏年流水达到371亿元 , 《原神》一家便贡献了73.7亿元 , 占比32.6% 。 去年 , 支撑二次元游戏市场的还是《原神》《阴阳师》《明日方舟》等老牌游戏 。

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二次元游戏市场需要刺激 , 《绝区零》的独特风格和出现时间都刚刚好 , 和二次元游戏市场一样需要新鲜血液的 , 还有二次元ACT游戏 。 如果要推荐一款二次元ACT游戏 , 那很多人或许只能想到《鬼泣》 , 因为纯二次元ACT佳作已经成为稀有物 , 如今二次元游戏多数是以ARPG、卡牌、射击类为主 , ACT题材严重空白 。
这一背景下 , 玩家期待《绝区零》自然不难理解 。 不过 , 《绝区零》能否为二次元游戏市场带来新风 , 还是要看上桌后的成色 。
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《绝区零》的出现 , 意味着米哈游正在加快自身的多元化布局 , 丰富旗下的二次元IP矩阵 。

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简单回顾米哈游的内容输出历程 , 2011年 , 米哈游推出第一款游戏《FlyMe2theMoon》 , 《FlyMe2theMoon》之后是《崩坏》系列的登场 , 紧接着是大热的《原神》 。 《绝区零》PV曝光前 , 米哈游还推出了乙女游戏《未定事件簿》 。 可以看到 , 从《原神》开始 , 米哈游的多元化布局就已经落地 。
除了目前已经曝光PV的《绝区零》和《崩坏:星穹铁道》 , 米哈游的卫星项目至少还有《科契尔前线》《崩坏4银河》《ProjectX》三款作品 。 其中《崩坏:星穹铁道》《崩坏4银河》虽然延续了《崩坏》系列的世界观 , 但在玩法上有所突破 , 比如《崩坏:星穹铁道》定位便是回合制卡牌游戏 。

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目前 , 《科契尔前线》释出的消息不多 , 据爆料其很有可能与《魔兽争霸》和《星际争霸》相同 , 为RTS游戏 。
有玩家曾打趣 , 十年来米哈游只做了一件事 , 那就是做二次元游戏 。 可以看到 , 米哈游的新项目确实都以二次元为核心关键词 , 但游戏类型各不相同 , 显然 , 米哈游意欲探索不同类型的玩法 , 并在不同的游戏领域积累经验 。 而从这些游戏的受众定位来看 , 米哈游也在寻找更细分的二次元游戏玩家 。
《绝区零》16+的定位就是最好的证明 。 作为米哈游现阶段的招牌IP , 《原神》定位12+ , 这与米哈游对《原神》的发展预设紧密相关 , 这款游戏从设计、营销各个层面指向的都是面向全球市场的全龄游戏玩家 , 也可以说 , 它是米哈游这一阶段的旗舰游戏 。

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相比之下 , 《绝区零》的定位便是非旗舰游戏 , 它的硬核画风和更成人化的剧情内容 , 都是为小众市场而生的 。 况且 , ACT游戏天生就有着较高的操作门槛和难度 , 游戏乐趣基本也仅限于战斗快感 , 不似《原神》这种RPG游戏一般 , 可以集动作、养成、收集、探索等多种玩法于一体 , 能吸纳更广泛的受众 。
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