闷声发育也吃香,倩女幽魂手游消失在人们视野的这六年( 二 )


对于每年的大版本更新 , 他们是这样做的——
以18年世界事件“流星出世”为例 , 为了塑造好神兵系统的故事 , 《倩女幽魂》手游首次在MMO手游中实现世界大事件 , 玩家没有任何预先更新通知 , 被拖入全场景事件中 , 将高人气NPC善无畏与世界事件、神兵系统等内容相结合 , 极大增加了玩家的代入感 。
闷声发育也吃香,倩女幽魂手游消失在人们视野的这六年
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而每年都有一个世界事件也成为了倩女幽魂手游更新的一个规律 , 一直保持和延续下来 。
仙侠类游戏中频繁见到的“飞升”玩法 , 在其他游戏里 , 可能就是堆积数值、提交游戏币、点个按钮的事情 , 而在倩女手游中 , “飞升”是切切实实的“飞升” 。 玩家不仅要在前置剧情中探索“飞升”真谛 , 还要在天劫来临之际 , 生受九道天雷 。 过程中需要找朋友护法 , 否则可能会被游戏中其他玩家“寻仇” , 趁虚而入破坏渡劫 。
你看 , 倩女所有的玩法都是和社交密切相关的 , 哪怕只是一个数值成长系统 。
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而对于游戏与其他IP的联动 , 倩女手游开发组也是异常的认真 。
笔者追溯一下倩女幽魂手游往期的联动内容 , 不难发现 , 这真是一个“瓷实”的开发组 。
葫芦娃联动:家园保卫战(家园玩法) , 勇闯如意洞(副本) , 杨家镇葫芦藤(组队K歌)等
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金沙博物馆联动:新职业、新场景、新门派等
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皓衣行联动:10W字剧情、联动外观、卡牌活动等
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倩女手游开发组 , 活儿是你们会整!
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对内容体验的绝对尊重 , 也是对玩家的负责 。 让玩家在每年的大版本 , 或是联动中 , 有更多不同维度的体验感 。 这就是成功之道 ,
即将到来的《新白娘子传奇》联动 , 他们也放了预告图出来
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覆盖了整个暑期 , 长达三个月周期 , 也许会更长 , 从世界事件到剧情再到副本 , 全方位覆盖了游戏中能涉及的各类更新内容 。 笔者猜想 , 按照以往联动的配置比 , 开发团队恐怕还有“硬货”没有掏出来 。
三、文人的浪漫永不过时
从倩女幽魂手游的一些小细节中 , 你不难发现 , 这群永动机们还保留着文人独有的浪漫 。
游戏中的装备名称 , 都是与中国历史与传统文化有关的人物 。
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说到尉迟恭 , 大家应该会联想到和秦叔宝搭伙的门神 。
其实尉迟恭是隋唐英雄之一 , 擅长使用长鞭 , 绝技是能够抢夺和避开长矛 。 作战打仗时 , 他常常只是只身一人冲进敌人的军营 , 然而等到敌人发现并一起用长矛发起进攻的时候 , 尉迟恭却躲得十分巧妙 , 让长矛始终刺不到他 。 有时还能凭借自己的勇力 , 把敌人的长矛全部抢夺过来 , 这项绝活让他经常深入敌营 , 打探军情 , 却又能毫发无损的回来 。

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