程昱+曹仁:高配黑科技,多穿吴骑、吴枪一线队伍,出门一次就是10000+战功( 二 )
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第一个吕布差一颗星满红 。

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第二个吕布是白板 , 第三个吕布是满红 , 夏侯渊是2红的 。

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一次战斗打穿3个吕布 , 这说明队伍抗揍能力绝对够用 , 不是运气而已 。
4:用器械钓鱼

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器械状态下 , 击杀满红吕布 , 主要靠的是士别三日效果 。

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器械状态下击杀白板桃园盾兵 , 坐实了程昱盾兵杀手的地位 。

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上面两个器械是普通剧本状态下的效果 , 官渡之战剧本的曹操势力可以让器械等级+1 , 而且不会受到兵种克制效果 , 遇到敌人时效果会更强!
即使遇到游戏初期的满红吴骑 , 也没有被击杀 , 还反杀了敌军 。

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类似这样差一点满红的陆逊 , 也是可以打赢敌人的 。

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【程昱钓鱼弓的战法】
曹操:抚辑军民+刮骨疗毒
程昱:太平道法+士别三日
曹仁:武锋阵+草船借箭

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这些战法 , 都是核心战法 , 不建议更换其他战法 , 当然你要是接受更换后效果减弱 , 也是可以换的 , 比如御敌屏障、暂避其锋这样的战法可以带上 。
曹仁很抗揍:
虽然曹仁兵种只有B属性 ,
但是曹仁战斗中仍然有260统帅 ,
触发主动战法后提升150统帅 , 可以达到400统帅 , 所以他很抗揍 。
有了洞察后 , 不怕控制效果 , 不会因为震慑、技穷而无法触发草船借箭战法 。
抚辑军民替换为御敌屏障 , 效果会弱一些 , 但是仍然可以用 , 可以将抚辑军民替换为暂避其锋或御敌屏障 。
但是 , 这个队伍不换效果更好 , 战场上可以撞任何队伍 , 不用看敌人脸色 。
(除了诸葛亮之外)
【又想马儿跑 , 又想马儿不吃草】
经常有玩家吐槽游戏阵容死板 , 没有新队伍出现 , 而新队伍出现他们又不愿意玩 , 认为不能共存就不是好队伍 , 当自己的共存队伍被这个队伍打了才会明白 。
共存心理:限制你的游戏思路
一味地追求共存 , 就是导致思路不断缩小的原因 , “世楚、伍佰”能开发出新的队伍 , 是因为他放弃了共存心理 , 转而追求乐趣 。
当一个队伍在战场上可以横冲直撞 , 无所顾忌的时候 , 是不是非主流就无所谓了 , 好用就行 。
【兵书选择】
曹操:避其锐气+静心+守势
程昱:以治击乱+鬼谋+将威
曹仁:守而有道+守势+静心
【官渡之战-科技】横行+设伏+垒虚
横行:与无战械部队交战 , 增加2%伤害
设伏:叛逃伤害提升8%
垒虚:敌军每处于1个控制状态 , 受到伤害增加2%
花席提示:只有曹操势力能用霹雳车 , 别的势力不能用 , 所以用设伏比较好 。
【为什么很强】
曹操抵挡战法伤害:
敌人的非指向型战法都被曹操吸引了 , 而曹操自身有免伤 , 再加上武锋阵的免伤 , 敌人根本打不动 。
曹仁抵挡普攻伤害:
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