PS:这里提到你游的防御力问题 , 所以我大概说一下 , 你游的角色普攻伤害是攻击面板的25% , 而游戏没有防御属性这么一说 , 所以实际上角色的普攻伤害比大家想象中的低很多 , 全靠技能打输出 , 因此最后看统计面板的话 , 基本上就是谁出的牌费用高 , 谁对本局战斗贡献就大 , 很难通过局后面板来对比角色的强度 , 但好在单位费用价值算起来不难 , 大家自己都可以通过计算来算出一些角色的强度 。
我个人推荐大家在挑选单体输出角色时选择技能是单体输出的战士 , 比如真女主艾菲 , 碎片好搞 , 前期就能到2星或者3星 , 并且被动很适合打爆发 , 打BOSS时候一手600%倍率的大招可以说是宛如砍瓜切菜 。而且艾菲在四测改了被动以后成为了学院队的铁车头 , 升星被动可以给队伍内学院阵营角色常驻加攻(不过听说好像五测给全员加减伤了 , 但这依然有着相当程度的价值) 。
工具人:工具人的选择其实反而没多少可斟酌的 , 首先我们工具人的选择基准是“不用技能卡也能为队伍提供帮助” , 那么这个帮助自然是越大越好了 。什么算工具人?简单来说 , 要么是靠被动就能奶人的奶妈 , 要么是靠被动就能减伤的T , 要么是靠被动就能提供涨费或者卡牌减费效果的角色 。
这里就不单独举例了 , 因为我也不确定那几个内测时期好用的工具人会不会被砍 , 也不确定到时候会不会出新的超模工具人 , 总之开服以后我会根据实际体验更新攻略 , 推荐比较实用的工具人的 。

文章插图
二、氪金优先级
因为暂时不知道公测付费程度 , 所以这里我只提一点 , 不要妄想靠抽重复卡来升星 , 纯白和弦只要拿到一张卡 , 开了图鉴 , 就可以直接刷这个角色的好感副本来获得碎片(就像少前云图一样) , 一天可以获得5片指定角色的碎片(但是因为大部分角色只有3-4个好感度副本 , 所以这5片是要分摊到多个角色身上的) , 而重复一张SSR只给10碎片 , 也就是说 , 重复角色的收益很低 , 几天的好感度副本就可以弥补了 , 在确定要靠抽重复卡升星之前先做好投入几千上万块钱来换2个月进度的准备 。只有土豪才会这么干 , 所以我不推荐普通玩家靠抽重复卡升星 , 可能之后很多人会有一个问题 , “我还剩10抽就井了 , 但我已经有了这个角色 , 要补井吗?”我明确告诉你 , 不要 。
开图鉴是0到1的变化 , 而抽重复角色是1到1.05的变化 。多余的抽攒起来 , 开图鉴是最高优先级 , 因为你游抽卡不便宜 , 井线也不算低 。
————
其他内测时候的内容因为我不确保公测是否能沿用 , 所以我在这里只写配队相关的思路 , 这个东西大概率是不会变的 。至于节奏榜 , 我这里还是要提一句:
靠内测时期数据总结出来的节奏榜一律不可信
首先关于大家这两天一直在说的“双子T0”这个东西 , 我作为内测的老玩家可以很明确地告诉大家 , 我参与的那两次测试里 , 双子表现都很一般 , 有的是比双子强的角色 , 他们说双子强是因为双子二测时候有BUG , 大招可以打2倍伤害 , 在BUG修了以后的所有测试里双子都是冷板凳 , 基本上没人练的 。所以如果到时候公测大家发现双子弱的一批 , 也不要想什么奇奇怪怪的阴谋论 , 不是什么暗改 , 也不是什么恶心玩家 。
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