于世五大铁骑其四一同比拼 《风林火山》游戏重装骑兵精锐宝物PK( 二 )
要击特技在这个游戏中相对来说是得到了大幅提升的 , 首先就是现在除了枪兵部队和军师部队可以给敌军施加异常状态之外 , 弩兵、骑兵和兵器部队同样有能力给予敌军施加异常状态 , 这就让要击在战场上触发的概率更多;除了对处于异常状态的部队提升30%的伤害之外 , 现在攻击还附带断粮效果 , 也就是每次攻击还可以即使触发不了增伤 , 但也能够在攻击之余获得敌军部队资源 。
铁林军在游戏中搭配拥有恫吓特技的武将简直就是完美 。 恫吓现在可以给武力低于自己且处于周边1格位置的敌军施加恐惧或撕裂状态 , 如此一来就尽可能的去保证了我们会获得额外30%的攻击伤害增加 。 而且恫吓的触发效果主要比拼的就是持有部队武将武力值与敌军部队武将的武力值高低 , 铁林军在武力上增加的10点也可以帮助持有武将尽可能的去触发恫吓在战场的发动 。
平夏铁鹞子
西夏国的平夏重装骑兵部队被命名为铁鹞子 , 由李元昊创建 。 西夏以武立国 , 不论步兵还是骑兵的战斗力都非常强 , 但铁鹞子还是凭借自己出色的战斗力成为了西夏的王牌部队 。 尽管建立之初是以近卫出现 , 不过随着部队士兵的增加 , 逐渐成为了西夏战场上的前军 , 每次作战都以这支重装骑兵部队冲锋破阵 , 随后再由步兵进行掩杀 。

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游戏中平夏铁鹞子在附加能力值上并没有什么太大的变动 , 咱们也不多介绍这里的影响了 , 主要还是说说附加的特技突袭 。
突袭原本是一个作用较小的特技 , 毕竟在陆地上攻击无反击 , 能够起到的效果也就是小几百人而已 , 并不能够对于一场战斗来说起到什么关键性的作用 。 但是随着陷阵特技反击伤害的大幅提升 , 动不动就1700+的反击伤害 , 这就让突袭的价值显示出来 。 毕竟面对一支以擅长防御且配有陷阵特技的戟兵部队时候 , 每次攻击造成的伤害不如一次反伤 , 导致部队极有可能被反杀 。 所以如果有了突袭特技的加持 , 那么这一切就不成问题了 , 可以不用任何顾虑的去攻击战场上的目标 。
铁浮图
带给北宋无限耻辱的金国 , 就是依靠大将完颜宗弼、金兀术组建的铁浮图以及拐子马两支骑兵部队 , 在战场百战百胜一直 , 导致发生了北宋灭亡的靖康之耻 。
铁浮图由5000重装骑兵组成 , 主要用于冲阵;同时配以15000士兵组成的轻骑部队拐子马在铁浮图两侧进行迂回作战 。 所以提到铁浮图或拐子马的时候 , 总是会一并提起另外一支骑兵部队 。 但我们今天主要说的是游戏中的重骑部队 , 所以还是主要看看游戏中的铁浮图效果如何 。

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附加的能力值不必多说了 , 和大多数精锐宝物的都一样 , 附加的特技重甲 , 则是我们非常熟悉的老朋友了藤甲的改动 。
藤甲在原版游戏中的效果还是非常显著的 , 遭受物理攻击的时候伤害往往只有小几百 , 而遭到火攻伤害的时候则可以达到大几百的数字 , 这对于没有这个特技加持的物理伤害和火系伤害都要一个明显的降低和增加效果 。
尽管《风林火山》游戏中重甲和此前的藤甲在效果说明上没有什么太多的改动 , 但实际的游戏效果来说 , 重甲还是得到了一定的加强 , 因为物理伤害的降低效果还是非常显著的 , 而反观遭到火系伤害的时候 , 伤害量就不会显得非常的让人难以接受 。 所以重甲可以说在我的印象流当中是绝对被加强了一个特技 。
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