CPU|3A平台搭建:5800X3D搭配微星X570S刀锋会有什么化学反应( 五 )



安装并不复杂 , 磁吸设计安装简单易上手 。 通过iCUE控制 , 自定义玩法也很多 。

配合海盗船的iCUE管理软件可以对于风扇转速、灯光效果进行控制 。 冷头显示内容可以根据自身需求调节 , 可以设置显示CPU/GPU频率、功耗或者风扇转速甚至还可以直接显示时间 。 另外也可以自定义显示内容 , 可以设置显示照片或者gif动图 。

LCD的屏幕也不用担心长时间显示同样的内容会有烧屏的问题 , 本身IPS屏幕可视化角度色彩都不错 。 这里也通过动图展示一下LCD冷头的可玩性 。



硬件跑分测试:CPU基础性能测试可以看到CPU-Z多核6400.7 , 单核583.2 。 R15测试5800X3D多核分数为2452cb、单核239cb;R20测试CPU多核分为5572pts , 单核 563 pts;R23测试CPU多核分为14615 pts , 单核 1443 pts 。

3D MARK测试成绩如图 , 其中针对CPU的测试成绩可以看到 , 在CPU Profile测试中 , 5800X 3D的最大线程分数7481 , 1线程得分886;Time Spy ExtremeCPU得分5340 , Fire Strike Ultra物理分数 29444 。

压力测试方面 , 不超频情况下5800X3D 。 从30分钟的压力测试可以看到在最终AIDA64烤机测试下处理器烤机温度达到了90℃(测试时室温25摄氏度) , 主频在 4.275GHz 左右 , 功耗110W 。

XFX RX 6600黑狼显卡3DMARK GPU基准分数 , 这边加上了RX 6600XT和RX 6650XT的测试数据大家可以参考一下 。

综合性能测试方面 , 可以看到PCMARK10测试成绩为7761 , 其中常规基本功能10315 , 生产力9999 , 数位内容创作12302 。 Geekbench 5测试5800X3D处理器单核成绩1560 , 多核成绩10103 。

这里也借助一些专业3D渲染软件来测试一些5800X3D性能如何 , 给对于有专业需求的用户一些参考 。 其中「V-Ray」 — CPU 测试得分11189 , 「Indigo Bench」5800X3D Bedroom 2.066 , Surpercar 4.426 , RX 6600显卡Bedroom 6.426 , Surpercar 18.3 。

游戏测试:跑了几款3A游戏内建的游戏测试成绩给大家参考 , 分别测试了1080P和2K画质下的游戏表现 , 测试时游戏特效均为最高 。
「PUBG」在1080P下开启FSR 1.0超级性能后 , 分别测试拉未开启光追和开启光追的平均帧数 。 未开启情况下平均帧数75.11 , 开启后游戏帧数58.5 。

「Horizon Zero Dawn 」在开启FSP 1.0超级质量下 , 1080P分辨率下平均帧数104帧 , 2K分辨率下平均85帧;

「古墓丽影 暗影」一样在开启FSR1.0 超级质量下 , 在未开启光追情况下1080P分辨率下平均帧数106帧 , 2K分辨率下平均帧数68帧;

「Assassin's Creed Odyssey」1080P分辨率下平均帧数95帧 , 2K分辨率下平均帧数71帧 。

「Assassin's Creed Valhalla 」1080P分辨率下平均帧数103帧 , 2K分辨率下平均帧数81帧 。

「Borderlands 3」1080P分辨率下平均帧数75.09帧 , 2K分辨率下平均帧数51.65帧 。

【CPU|3A平台搭建:5800X3D搭配微星X570S刀锋会有什么化学反应】以上就是这样 , 不知道在618之际你是否有计划搭建一台3A平台主机呢?

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