说是国产游戏之光,但除了剧情不错之外,其他方面都还差了意思( 二 )
众多支线结局与隐藏结局

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众多支线结局之间其实没有太多关联性 , 但这些支线结局又是要触发隐藏结局的前置作业 , 结果就是看完隐藏结局也很难跟支线结局作联想 , 唯一的共同点都只有在旁白身上 , 算是用一种很隐晦的方式在解释着另一个故事 。
【说是国产游戏之光,但除了剧情不错之外,其他方面都还差了意思】但是不看到隐藏结局 , 还真的是看不太懂 , 支线结局数量又多 , 而且又不算是很好找 , 到了后期我还去查了攻略才找到 , 如果不查攻略 , 可能连这游戏有隐藏结局都不知道 。 老实说如果没有体验过隐藏结局 , 我个人是觉得影响挺大的 , 在这里我也就不剧透了 , 有兴趣的可以自己去查一下 。
总结
如果要论游戏性的话 , 《艾希》其实算挺单调的 , 整个游戏玩到通关(包括隐藏结局)都是可以一套打到底 , 这让游玩过程中少了挺多战斗上的变化 。 游戏整体也是偏短的那种 , 全成就达成大约是7~8小时 , 因为Boss很少会让人卡关 , 跑成就几乎都是在找支线结局 , 所以《艾希》在游戏内容的部分其实算是有点可惜 。

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倒不是说是因为时程太短 , 而是太过注重在藏支线结局 , 我在玩的过程中有大半时间都是在找支线结局跟隐藏结局 , 很难去享受横向动作的打怪、打Boss环节 。 但是撇除掉这些的话 , 此作还是挺值得玩的 , 而且里面有部分支线结局也有探讨到很多现实生活上的事情 。 只是游戏过程中那个旁白实在太抢戏 , 游玩的当下其实不太会去反思到这些议题 , 至于这点是好是坏 , 也只能依据个人的喜好了 。
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