为何《仙剑奇侠传五》游戏口碑系列垫底?它究竟差在什么地方?( 二 )
龙幽和小蛮两人塑造得尚可 , 问题主要出现在男女主角身上 。 姜云凡的人设很平淡 , 身上鲜有亮点 , 而唐雨柔的存在感更是无比稀薄 , 沦为花瓶角色 。

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两款游戏中间也就隔了五年的时间 , 玩家对于四代的记忆犹在 , 两相比较之下 , 那种强烈的落差感就显现出来了 , 玩家自然会以差评作为回报 。
同《仙剑奇侠传五前传》比较
说完仙四 , 接下来再谈谈《仙剑奇侠传五前传》和《仙剑奇侠传五》的比较 。
两款游戏都是同一制作组出品的 , 游戏引擎、故事背景也基本没有太大的变化 , 然而两者口碑却是天差地别 。

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《仙剑奇侠传五前传》这部作品在很多玩家心目中 , 是可以称得上神作的 , 即便放在整个系列也能排进前三名 。
造成口碑反差如此之大的最主要原因 , 无非是前传改正了《仙剑奇侠传五》的许多缺点 。 比如战斗系统不再枯燥拖沓 , 而是变得更加富有挑战性 。

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主角团队之间的感情刻画也变得更加细腻 , 即便是皇甫卓这样在五代毫无存在感的角色 , 也在编剧的妙笔之下迸发神采 , 更别说还有瑾瑕、沧兰、岩萝、龙凌这样的超人气组合 。

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因此通关前传之后 , 很多玩家对于《仙剑奇侠传五》最大的感慨莫过于它原本可以做得更加出色 , 可是它没有做到 。
同《古剑奇谭1》比较
说起仙剑 , 自然绕不开古剑 , 两者作为现如今国产单机知名度最高的两个IP , 经常会被拿来横向作比较 , 彼此处于竞争关系 。

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关于烛龙和软星之间的过往种种 , 就不做深究了 , 这里单纯谈论游戏本身 。
《仙剑奇侠传五》发售于2011年 , 《古剑奇谭1》发售于2010年 , 两款游戏相隔只有一年 , 可呈现出来的差距 , 却仿佛隔了十年 。
《古剑奇谭1》的剧情深远悠长 , 宛如一瓶陈年老酒 , 无论是语言对白还是场景刻画 , 都透露着古色古香 , 令人沉醉不已 。

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当然这些都是一家之言 , 剧情什么的玩家各有喜好 , 无法作为评判标准 。 不过这里有最为直接的比较方式 , 那便是游戏美术 。
时至今日 , 笔者仍认为两个系列差距越拉越大最重要的原因之一 , 便是在于美术这一块 。 仙剑系列近十年来的美术水平一直难言让人满意 。

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开封场景
这一点集中体现在《仙剑奇侠传五》和《古剑奇谭1》美术水平的差距上 。
先不说五代主角团队不忍直视的非主流造型 , 单从游戏场景来说 , 五代只能用粗糙来形容 , 细节方面更是惨不忍睹 。

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江都城郊场景
《古剑奇谭1》游戏中的任何一个城镇场景 , 譬如江都、琴川、安陆、白帝城 , 即便放在今天来看 , 仍然无比惊艳 。
这反映了两个制作团队在用心程度上存在明显的差异 。
结语
通过以上比较 , 可以看出《仙剑奇侠传五》确实存在不少的问题 , 这也为仙剑之后的作品提供了前车之鉴 。
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