[通灵战潮]
1.激励不再对boss有影响,所以老一在T扛压的情况下,带两个缝合者一个收割者那波会舒服点,只要打死一个收割者就可以开始带位置 。
2.恶臭气体伤害判定有延迟,所以boss释放时不用第一时间跑出去 。
3.纳祖达那里,贴边可以小心通过,不用隐身安抚位移等 。
4.跳老二门前那波,有位移技能的可以尝试以下操作,走到断柱顶端,上坐骑,向前一跳,然后用位移,可以跳到老二台子上 。ps:亲测战士,DHT有效 。
5.零件怪没仇恨,可以在怪聚齐的时候用个群晕技能,仇恨就正常了 。
6.尾王在释放黑暗放逐的时候,可以找到时机通过点ss传送门,牧师拉人来规避下去 。ps:debuff依然存在,如果没办法消,一分钟以后就会暴毙 。。。
[宏图]
1.层数高了以后的小怪周不仅缚灵者需要看,碎壳者的鱼人战吼一样要断,不然读出来T容易暴毙 。。
2.左边路线的那波圣物可以仇恨分离,T单嘲最外围小怪即可 。
3.老一的小怪建议读读完钢条再晕断,不然会一直读,打断以后记得分好断,不然高层一个技能倒一个人 。ps:不断钢条会给boss上减伤 。
4.老二尽量拉到喷吐范围最大的位置 。
5.动荡心能也可以卡视角规避,但一般建议打掉 。
6.尾王P1小怪用晕或者强制位移技能也可以打断施法 。
[凋魂之殇]
1.喷薄软泥请用驱散技能把魔法驱散避免误伤近战以及怪死亡时地上留绿毒 。
2.只需要打右边的泥人,左边泥人boss站不会主动Add 。
3.工程们可以用暗影界工程做的灵魂陷阱放逐软泥怪,持续一分钟,CD3分钟,在队伍控制吃紧时有奇效 。
4.老二的路口的炸弹兵只有4波,请合理利用 。
5.老二软泥喷发有个无脑的规避方法,就是看他的起点和落点位置连一条线,你平行站这线旁边就 不会中 。
6.老二后面的那个触手可以把左前方岛上最前方的两个怪拉过来打了,是仇恨分离的 。这样可以减轻上岛的压力 。
[塞兹仙林]
1.起手的小爬爬,请驱散它身上的buff,不然它死的时候会在地上出圈炸团 。且请远程治疗第一波的时候进近战位,防止小怪飞出去扑人 。
2.蘑菇吃了直接满血,无视任何减治疗效果,死疽周很好用,所以有些T大佬把两个AOE怪拉一圈,但又不吃蘑菇是怎么回事?
3.老一的断,ss的狗就算ss被恐惧也是可以断的,所以补断位给ss大佬 。
[伤逝剧场]
1.老一的晕人怪可以通过闷盲锁晕,吹拉弹等各种技能解放 。
2.老一的受诅者的灼热之陨断条优先级。
3.瘟疫区boss门前,桥上的小怪,可以等大胖子走到最里面时,走过去触发,不会引到大胖子 。
[琳彩天街]
1.老一的盾虽然不能通过调整boss头朝来改变,但是可以通过丁的频繁移动带位,让boss的盾始终朝向墙壁,远程和奶妈在中间站撸,相信我,ss爹会对你竖起大拇指的!
ps:审视技能,战士可以通过剑刃风暴规避,注意boss读条时间快结束时再开剑刃风暴,地上的旋转飞刃带位时不用刻意规避,伤害可以忽略不计 。
2.卖品会,把机器人卡在角落或者门缝这是常识 。
3.绿洲运货,可以一人开双人坐骑,另一个人坐上面运货,事半功倍 。
4.音乐会房间,小怪,读传送的小怪记得打断一下,拖延了清理时间读出了粗暴没驱散过来就等着给丁收尸吧 。
5,坐架子鼓上可以基本免疫所有伤害 。6.邮件区,有一种更高效的投弹方式,但是需要高度配合 。具体就是,让某一个人站在可以投递到出风口的位置,然后点个光柱,然后其他人往光柱扔,他接到再扔出风口,可以大幅度节省跑腿时间 。
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