《Deathverse-Let It Die-》B 测体验报告:复古未来主义战斗体验( 三 )

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▲积攒点赞数可获取攻击力提升等增益
尽管游戏中存在躲藏在草丛里即可规避敌人视线的设定 , 但频繁采取逃跑或躲藏这样的消极战斗策略 , 往往会让自己在游戏末期陷入经验值不足的窘境 。 因此总的来说 , 本作是更加一款鼓励玩家积极与其他玩家交战 , 强调进攻性的游戏 。
在玩家可使用的技能中 , 包含能够穿透障碍物扫描出敌人和道具位置的「搜索模式」 , 所以定位敌人相对而言是比较容易的 。 当其他玩家位于附近时 , 玩家能够通过脚步声和攻击音效来判断敌人的位置 , 并且蹲下后还能够进一步放大音效 , 因此听声辩位也是战斗过程中非常重要的一环 。
从系统的设计上可以看出 , 本作非常鼓励玩家「多多展开近身肉搏」 。 在这一前提下 , 一旦有多个角色同时参战 , 玩家就不得不面临全员都是敌人的情况 , 战斗将会变得异常刺激 。 为了不陷入乱战 , 采取先隐藏起来暂时观望 , 等到合适的时机再登场坐收渔翁之利的策略也是一种不错的选择 。

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▲开启搜索模式后能够穿透障碍物观察到敌人

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▲幸存到最后能够获得大量奖励

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引人瞩目的自定义要素
玩家每一局所使用的武器都会根据最终的比赛结算成果获得经验值 。 提升武器等级不仅会增强其本身的性能 , 还能够解锁全新的能力或者得到制作新武器的许可 。
除此之外 , 系统还会根据结算成果给予玩家各种素材奖励 。 素材道具既可以用来制作武器 , 也可以用来制作角色和武器的各种皮肤 。 顺带一提 , 玩家在游戏中同样能够拾取到素材道具 。

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前往商店消费是另一个获取各种皮肤的途径 , 而且商店内的皮肤无一例外都是充斥着复古未来主义设计的独特装扮 。 除了皮肤以外 , 玩家还能够在商店内购买更改据点造型的外观道具 。 在正式版游戏中 , 这些多半都是需要氪金才能获取的道具 , 因此具体的系统设计与皮肤阵容还需要观望后续放出的更多情报 。

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▲基本上没有那种老套的帅气型皮肤 , 每一个都非常独特

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▲可自定义自己的房间
不可多得的体验良机
SUPERTRICKGAMES过去制作的《LetItDie》凭借着颇具时尚感的设计和黑暗的废土世界观吸引了众多对这些元素情有独钟的玩家 。 但对于更广大的玩家群体而言 , 本作极其强烈的个性多多少少也会有些令人望而却步 。
而就笔者目前的体验来看 , 新作《Deathverse-LetItDie-》不仅继承了《LetItDie》中的许多经典元素 , 还将世界观打磨得更加容易被大众接受 。 复古未来主义风的世界观、形象鲜明的登场角色都给笔者留下了极为深刻的印象 。 但另一方面 , 对于《LetItDie》的粉丝而言 , 本作的个性却可能不会像前作那样鲜明 。
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