《黄泉之路》:黑白片的艺术,游戏性的易碎( 三 )

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游戏中 , 玩家可以在自由探索和使用固定摄影机角度的横向卷轴动作间来回交替 。 但这就给玩家带来了一大问题:明明玩家向左行进 , 却因为镜头一转 , 本应向下的行进 , 因为指令的非自行调整更改 , 导致玩家去不了下一个场景 。 甚至会出现明明是想往前走 , 却变成往回走的“人在囧途” 。
虽说游戏剧情为线性叙事 , 但关卡中有许多秘密地区在等待着玩家 。 这就意味着 , 当玩家发现有两条路时 , 必有一条是能够获得收藏品/补给品的 , 而另一条路可以继续推进剧情 。 建议对此感兴趣的玩家可以放慢脚步 , 如果发现自己走的路可能推进剧情 , 不妨掉头回去走另一条路 。 甚至有时候 , 不同的分叉路还可以给予玩家“逃课”的权利 , 避免不必要的“伤亡” 。
游戏中 , 玩家既可以收集物品进行生命值和耐力值的补充 , 更有许多神龛(可供玩家保存游戏)放置在更大地点 。 对于轻度玩家而言 。 每次经历了一系列的集火或者精英怪战斗之后 , 神龛的适时出现都让玩家们有了可以喘息的机会 。 不过还是要吐槽一下 , 到处都是神龛 , 未免会让人有些出戏(尤其是在黄泉世界) 。

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