体验服6.2更新:催氪系统上线,战力系统改革,绝活哥们更难了( 二 )
战力计算系统升级

文章图片
策划说:如果玩家能多次达到同样的分数 , 就代表着玩家有足够的实力 , 所以他们决定下调上分难度 。
在调整后 , 只要玩家拥有英雄中最高战力的数量达到符合的条件 , 每局获胜后 , 获得的战力会额外的加速:每5个达标的英雄会额外提升1%的战力 , 以此类推 。
如果正式服也这样调整 , 以后绝活哥的日子肯定不好过 , 单玩一个英雄上分会十分地吃亏 。
战力保护

文章图片
很多人在表现分打满后就会开始有选择性地选英雄 , 造成这个现象的原因是输一把最起码需要赢两把才能打回来 , 为了解决这个问题 , 策划调整了战力保护系统 。
在调整后 , 不管是排位表现分 , 还是巅峰表现战力达到上限都会触发战力保护机制 , 在触发保护机制后 , 即使游戏输了也不会扣表现分 , 让大家可以更加关注游戏本身 , 这个调整确实不错 , 点赞 。
小结:荣耀战令系统的调整让绝活哥更难生存 , 玩家要想更轻松地上分就要尝试去练更多英雄(从而花费更多时间在游戏上) 。
戳一戳功能上线
某个常用聊天工具有拍一拍功能 , 王者荣耀就抄了个戳一戳功能(自己人都不放过) 。
配置方式

文章图片
如果你想使用戳一戳功能 , 就可以打开定制版块 , 拉到最下面选到个性戳戳 , 然后将打气功能放到最上面的格子里 。
注意 , 这里只有第一个格子有效 , 其它四个格子应该是留着给其他功能用的 。
实际使用效果

文章图片
在设置好以后 , 不管是组队阶段 , 还是选人阶段 , 又或者最后的读取界面 , 玩家都可以通过轮盘来使用戳一戳功能 。
以上就是本次更新的全部内容了 , 我是静海君 , 江湖不大 , 我们有缘再见 。
相关经验推荐
- 云顶之弈:红莲参加美服赛事拿下冠军,强悍实力获网友点赞!
- 红莲在美服S7邀请赛中强势夺冠,为国服新赛季开了一个好头
- 体验服6.2日,虚荣系统再升级,吕布加强,荣耀战力规则改版
- 坏空空上演花式应援,身穿队服跳舞充满3D感!网友:有一半功劳
- 正式服7名英雄调整,中,边,辅皆有改动,纯肉吕布或将消失
- 钛动×Meta 以创意服务赋能游戏出海增长
- 正式服7名英雄调整,中,边,辅皆有改动,纯肉吕布或将消失
- 王者荣耀:正式服迎来重大更新,免费永久皮肤三选一,青白蛇皮肤衣优化确定延期
- 无悔华夏渔樵问答6.2最新答案分享 无悔华夏渔樵问答6.2答案是什么
- 6月欧美服PSN会免游戏正式揭晓 《战神》来袭
