原神:行秋和夜兰,或许是最融洽的两个对标角色吧?居然还能协作( 二 )
而且虽然两者元素爆发拥有类似的机制 , 但是各自的辅助效果却大相径庭 。 行秋更着重于生存向辅助 , 元素战技提供的减伤及抗打断机制 , 可以保证站场角色的输出环境 , 而夜兰则更着重于增伤向辅助 , 提升团队的输出上限 。

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特色机制的差别以及不错的配队空间 , 也许正是“夜兰与行秋之间争议不大”的重要原因吧!
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