二档——试作斩岩:物理伤害加成 。由于刻晴E小技能附雷持续5秒,而冷却有7.5秒,有2.5秒无雷伤的空档期,这时候普攻是打物理伤害的 。另外,为了灵活面对局势(例如雷系史莱姆和雷系无相之岩,以及雷套副本)刻晴这时不适用E小技能附雷,来主打物理伤害 。
科普:雷系史莱姆和雷系无相之岩,会免疫雷属性伤害 。雷套副本,使用雷属性伤害,自身会受到反伤,容易打着打着把自己打死 。
三档——其他 。这里说一下铁蜂刺:提高元素精通 。在当前版本,元素精通是很弱的属性,仅能在元素反应中体现,而且只能是打出对应元素伤害的反应里 。刻晴的话,仅能在感电(水+雷,打出雷属性伤害)反应中体现收益 。不要一看,铁蜂刺武器特效花里胡哨的,大部分攻略中都不会推荐的 。所以同样是锻造出来的,为何不选择试作斩岩呢?
科普:铁蜂刺的武器特效,虽然能最大提升16%伤害,但是匣里龙吟的武器特效,在火或雷元素影响下,能提升20%伤害,简单粗暴 。
重点科普:元素精通————(超载、超导、感电)的伤害=元素反应的基础伤害×(1+触发这个反应的元素加成)1.元素反应基础伤害由人物等级决定(人物等级及阈值)2.元素加成由元素精通决定 。
备注:岩系的元素精通,体现在结晶(岩+其他元素,掉落护盾)反应,提升护盾最大值 。
所以,从刻晴来看,珍珠纪行的黑剑,优于锻造出来的试作斩岩 。但本身黑剑是不值70元的,珍珠纪行能卖到70元,是因为提供了大量的资源 。
而其他输出角色,在搭配武器时,要考虑大招充能效率和玩法 。请按照星级>副属性>武器特效的优先级,进行选择 。当副属性差不多时,再看武器特效 。
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