原神伤害计算公式是什么 原神伤害计算公式是什么意思( 三 )


暴击不好比较 , 原因是不同程度的暴击 , 付出的代价和收益都是不一样的 , 比如舍弃角斗士套加成去换战狂的百分之12暴击 , 这个暴击对于0暴击率时的收益更高 , 对于50暴击率的收益就变小 , 但是同时又受到暴伤的影响 , 暴伤很高的话收益也会变高 , 总之能叠就叠 , 但是抛弃岩元素伤害去叠可能就不划算 。
不同角色要考虑的方面不一样 , 因此这里只讲一个例子 , 其他的大家可以自行分析 。
小结:
1.均衡培养不同属性优于硬怼一个属性 。
2.技能伤害和普攻都吃攻击力加成 , 元素伤害不吃物伤加成 , 物理伤害不吃元素伤害加成 , 过载、感电和超导这三种剧变反应伤害只跟等级、元素精通有关而与攻击力和暴击暴伤、元素伤害加成等都无关 , 基于这几点要根据自己实际打的伤害占比来选择合适的加成 。
3.还要反过来根据自己加成的伤害类型占比来调整自己的打法 。
4.在考虑均衡培养和角色自身特点的基础上 , 根据圣遗物对不同属性的数值加成上的差异 , 选择收益最高的组合 。
【原神伤害计算公式是什么 原神伤害计算公式是什么意思】

相关经验推荐