疯狂背刺玩家的索尼,其实早就赢麻了!( 二 )
《地平线:零之曙光》《往日不再》《战神》这三个游戏的PC版 , 到今年3月为止 , 已经为索尼带来了超过1亿美元的收入 。

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三个游戏中 , PC版发售时间最久的《地平线:零之曙光》(240万套 , 6000万美元) , 具有身位优势 , 暂时排名第一 。
本应最猛的《战神》(97.1万销量 , 2620万美元) , 由于是今年一月份才发售PC版 , 也就说这里只统计了《战神》不到两个月的销售额 。

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索尼预计到下一财年 , PC端游戏收入将达到3亿美元 。
老游戏换个平台登录 , 炒炒冷饭就能增加几亿美刀的收入 , 还要啥自行车 。
对了 , 这里还没有算上因为PC版游戏入坑 , 反手又买了索尼主机的玩家 。

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从这实打实的数据来看 , 索尼的“主机限时独占”策略 , 确实是成功的 。
什么背不背刺的 , 在索尼眼中 , 一切都是生意罢了 , 早就赢麻了 。

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【疯狂背刺玩家的索尼,其实早就赢麻了!】一切都是生意罢了
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