《英雄联盟电竞经理》发行制作人:游戏下半年上线,会与赛事深度绑定( 二 )


在内容方面 , 游戏内容非常贴合英雄联盟职业联赛的真实赛季 , 有很多关联内容和联动内容 , 还有一些经典内容 , 比如职业联赛中“历史一刻” , 玩家可以重温当年某些战队和选手的经典场次或者名场面 , 这些都是对玩家来说 , 很有意义也很有乐趣的内容 。 综合来看 , 我们还是希望以“挖掘电竞服务内容”为核心 , 去开发多样化的服务 。
《英雄联盟电竞经理》发行制作人:游戏下半年上线,会与赛事深度绑定
文章图片
二、《英雄联盟电竞经理》的侧重点与后续运营策略
《英雄联盟电竞经理》发行制作人:游戏下半年上线,会与赛事深度绑定】Q:之前曙光测试玩家反馈如何 , 有没有达到团队的心理预期?
桃子:还是很深的感受到了玩家的热情的 , 参与测试的玩家很活跃 , 也给了我们很多反馈 。 并且在游戏测试之外 , 还有一些非常有趣的现象 , 一些解说、选手、KOL直播这个游戏的时候 , 和选手卡的互动以及玩法直播会有很多“彩蛋效应” , 吸引了很多玩家观看 , 这也让我们认为除了游戏内 , 在游戏外同样有很多可以衍生的内容可以提供给玩家 。
在玩家参与测试的过程中 , 我们在测试过程中观察到一个有意思的现象——玩家会有非常明显的分类 , 比如战力型玩家 , 会注重组建最强体系 , 以提升战力为核心 , 一些俱乐部的粉丝就会以俱乐部或者喜欢的选手为主去搭建和开发内容 。 这符合我们的预期 , 也有一些超出之前想象的内容 , 也能够为我们后续开发新内容带来一些灵感 。
这是《英雄联盟电竞经理》首次面向玩家公开测试 , 首要目标是吸纳玩家的反馈来持续完善产品 , 测试结果整体上还是达到了预期 。
《英雄联盟电竞经理》发行制作人:游戏下半年上线,会与赛事深度绑定
文章图片
Q:这次测试带来了哪些正面反馈 , 经过这次测试之后团队目前的工作重点在哪些方面?
桃子:整体上玩家对于游戏沉浸感的体验、游戏玩法的创新以及互动这些核心的内容都有比较正面的反馈 , 调优部分根据玩家的反馈主要有几个方面:
一方面是游戏整体策略、成长培养以及关卡资源的投放 , 这个也的确是需要测试来印证合理性 , 所以这个部分在得到整体反馈后 , 会有一个比较明显的调优 , 来帮助玩家在养成方面体验更加顺畅和合理 。
另一方面是阵容组建方面 , 我们的玩家对于卡牌游戏的玩法了解还不是很深度和全面 , 大多都是以战力为导向 , 但其实游戏本身还会涉及到选手组合、招牌英雄等等更丰富的体验 , 我们也发现对一些策略有一定研究的玩家 , 在满意度方面也是更高的 , 所以我们也会通过一些机制 , 来让玩家更方便的了解玩法的多元性 。 同时我们会针对性的去做选手所擅长英雄以及装备系统的调优 , 让玩家逐步解锁的成长体验会更好一点 。
第三点则是玩家讨论比较激烈的“选手评分”系统 , 这个是粉丝非常关注的 , 因为当前版本选手卡都是采用上一赛季的评分制定 , 和玩家观看当前比赛体验会有一些感知差异 , 当然这个也有时效性和开发周期的原因 , 我们也希望能通过一些敏捷手段和提升开发效率 , 来缓解这个部分的感知差 , 让玩家们的体验和赛事更近一点 。
Q:游戏大概正式上线时间是多久?
桃子:下半年会上线 , 我们也正在努力筹备 , 希望早点能够和大家见面 。
Q:游戏面向的主要目标人群是哪一部分?
桃子:主要还是英雄联盟电竞用户 , 也可能会吸引一些卡牌策略用户体验 , 《英雄联盟电竞经理》电竞的内容体验比较丰富 , 培养选手、经营俱乐部、模拟对战、策略闯关等等 , 还是希望能为电竞爱好者提供比较丰富的、多元化的电竞体验内容 。

相关经验推荐