SIE总裁都说好,服务型游戏真的是市场的未来?( 三 )
即便是以《原神》的质量为参考 , 其初期开发成本也不过1亿美元 , 而对比买断制3A名作《荒野大镖客2》 , 开发成本则高达8亿美元 , 存在数倍差距 , 至于那些质量还远不及《原神》的服务型游戏 , 其开发成本可能还不到一款大厂买断制游戏的数十分之一 。
低成本和较短的开发周期 , 使得服务类游戏的开发工作更加灵活 , 甚至在游戏上线后 , 开发团队还可以通过更新来及时应对玩家的反馈 , 使得玩家不断被自己所喜爱的游戏内容吸引 , 持续留存 , 不断付费 。
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