褒贬不一的《Apex英雄》手游,走出了射击游戏移动化的破局之路( 二 )

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【褒贬不一的《Apex英雄》手游,走出了射击游戏移动化的破局之路】也许最值得注意的是 , 现在有一个为你的传奇人物提供的福利系统 , 我怀疑这将是现有粉丝特别感兴趣的 。 虽然Apex从来都不是一个完全公平的竞争环境 , 但移动版提供了掌握点数 , 通过这些点数你可以解锁和装备新的福利 , 比如让生命线在复活后为她和她的战友恢复额外的25点健康 。
说到不舒服 , 这里的挑战、氪金点和进度菜单令人难以置信地不堪重负 。 这里有太多的东西 , 无处不在 , 无时不有 , 还有强制性的战斗通行证、战利品箱式的机制 , 以及令人困惑的消费点大杂烩 。
是的 , 所有的奖励都是外观上的 , 没有任何东西(除了福利系统)能在游戏中给你带来优势 。
总而言之 , 评测下来 , 《Apex英雄》手游有很多地方做的不错 , 但是另外一些地方也引起玩家的不满意 , 还是有待于后续的更新 。
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