手绘|一秒只有8张画,为什么日本动画还能让人觉得流畅?( 二 )



《一拳超人》第二期的打斗场面就是加入了太多的动态模糊 , 让画面也显得模糊不清而被一些粉丝吐槽 , 之后他们在BD的版本中去掉了多余的动态模糊 , 反而获得了更加好的效果 。 所以在动画中怎么去添加视频的动态模糊 , 也是一门学问 , 如果可以手绘阶段就把这种动态模糊的效果给画出来 , 那自然可以获得最佳的衔接效果 , 就不需要加后期上的模糊效果 , 也更加凸显作画本身的魅力 。
正因为手画出了”动态模糊“的效果 , 所以画面张数并不多 , 也可以让动作衔接自然 , 外加凸显了关键动作的有限动画的制作理念 , 日本的手绘动画才会带来了少张数 , 却不缺乏张力的效果 。
是不是觉得很神奇呢?

相关经验推荐