原神:第三版优化,官方不想摆烂( 二 )
坦率地说 , 在原神核心玩法的大基础下 , 卡池保底机制是敏感的 , 游戏内社交问题是敏感的 , 玩法多样也是敏感的 , 运营方很明白这些 。
甚至对原神小活动 , 早前很多时候都是口诛笔伐 。
2.6版本之前的很多原神活动确定做到不太好 , 但关键的是 , 活动上的批责与反馈的声音 , 运营听到了 。
整改和优化 , 应该一直的都在进行中 。

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很显然的就是2.7版本 , 从夜叉剧情动画 , 到现在的“音游”活动都看到了迭代 。
前瞻直播时 , 也隐约提及了对活动的优化与内容的丰富 。
所以 , 我们得承认 , 赚了钱的mhy , 对待衣蛾日渐趋势稳定的游戏 , 有些方向的初衷还是没有变化——把游戏做得更好 。
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