Ac教你玩游戏-版本强势英雄-上单龙龟( 二 )


打野刀的话对移速的需求也更高 , 所以放弃了红刀的对抗能力 , 龟龟更倾向于GANK 。
符文首选余震 , 配合W爆发巨额抗性 , 坚定可视情况换过度成长进一步提高生命值 。
副系选择凯旋提高团战回复 , 再视情况带攻速/韧性 , 龙龟的普攻同样可以附带被动高额伤害不容小觑 , 小符文固定选择攻速+双护甲 。
龙龟作为打野而言前期弱势 , 刷野慢野区1V1弱 , 虽然其GANK能力确实很强 , 在前期伤害不到位的情况下GANK成功率不算高 , 所以我更喜欢去上路蒙头发育 , 等装备有所小成再做事情 。
装备方面的选择虽然日炎胜率最高 , 但我依然更加推荐冰拳/炼金罐之类的功能性装备 , 龟龟本身很难持续接触敌人 , 比起伤害不如做个纯粹的坦克工具人 。
反甲依然是龙龟核心装备 , 高额护甲配合自身高额反伤 , 敌人打起来自己掉血更快!
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让队友感到惊人的反甲!
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数据方面可以看出龟龟在版本加强坦克装备后胜率发生了质变直逼54% , 特别是BP率大涨!
(全球数据中龙龟BP率达到了将近15% , 国服不足1%)
(当然 , 数据来源于除国服外的所有服务器 , 国服独特的喜欢打架 , 所以我也并不推荐龟龟去打野 , 作为打野前期没有竞争力)
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国服数据中BP率加起来都没有1% 。。。 不是英雄不强势 , 而是咱们太喜欢前期打架了 , 前期弱势的英雄确实不配打野 。 (当然 , 胜率依然很高 , 疾跑惩戒流也有54%胜率)
可是为啥不参考国服数据呢 。。。 因为设计师加强削弱基本都不考虑国服环境的 , 再一个就是数据不完善 , 难以推断出合理的数据等 。
所以我做攻略大部分情况是参考全球服数据 , 当然 , 也会结合国服环境做出对应的改变 。
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神话装备也是以坦克神话系为核心 , 登场率最高的是功能性的炼金罐 , 进一步提高突进主动加速能力 , 胜率最高的为日炎 , 高额的持续伤害黏住人就有伤害 , 比如你开W敌人不打你就没伤害 , 但你有日炎的话 , 他不打你你就烧他 , 敌人就会陷入进退两难的处境 , 打也不是 , 不打也不是!冰拳的话很难碰到人 , 收益可能就不高吧?打野还是以主动收益为主(虽然我很看好冰拳 , 但数据上冰拳并无优势)
有意思的还有薄暮法袍 , 大部分控制工具人做这件装备都有不错的收益 , 偏团队的装备胜率自然更高 。 (给队友当工具人 , 能赢就行)
最重要的数据来了!
随时间胜率!这也是我为什么不推荐龙龟作为打野的主要原因!
前期实在是太过于弱势 , 特别是在注重前期强度的国服而言这一点就可以宣告龟龟的死刑!
而如果作为上单位 , 前期对战局没有很大的影响 , 中后期能凭借强度克制敌方 , 所以我更倾向于推荐龟龟去上路抗压发育 。
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出装方面最强装备依然是大反甲 , 但考虑到前期装备合成路径 , 建议将大反甲作为第1.5-2件装备选择 , 前期核心依然是小日炎带来的生命值与清线能力 , 考虑到一般龙龟选出来是为了针对敌方菜刀队的情况 , 则可以将大反甲的优先级提高 。
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