《卧龙:苍天陨落》上架Steam,TeamNinja主创透露多项游戏内容( 二 )
简化装备系统 , 玩家不用为此投入太多时间
死亡惩罚提升
多人模式保留
《卧龙:苍天陨落》是否为类魂游戏暂时还无法确定 , 但通过主创的介绍玩家们还是从中看出了许多《只狼》的影子 。 精力条的存在 , 确实会在很大程度上影响战斗节奏 。 反倒是《只狼》中的架势 , 更能符合山际真晃对频繁攻防转换的设想 。

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当然 , 这只是一种方向 , 具体呈现出来的效果 , 可能并不是架势而是其他的表现形式 。 但不管怎么说 , 不用练流转和时刻注意出招节奏 , 对大部分玩家来说已经是降低游戏难度了 。 总之 , 想要了解《卧龙:苍天陨落》的更多内容 , 还是得靠TeamNinja工作室后续更新的消息 。
不知道此次主创所透露的内容 , 符合大家的预期吗?
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