叙事与代入感体验两手抓,《千爵史诗》的独到美学( 三 )

文章图片
这种“跟手”的操作结合QTE的操作会有点复杂 , 游戏采取的不多
最后 , 游戏连角色在场景空间上的各种行为考虑到了 。 游戏里 , 玩家需要跟同伙打配合出千 , 这些配合形式衍生出很多玩法体验上的提升交互 , 包括但不限于利用主角小厮的身份 , 在服务倒酒 , 利用拿东西的空挡躲到暗处藏牌 , 改牌等等 , 还有发牌人细微的抬手动作来漏牌的设计 , 都让你身临其境 。

文章图片
【叙事与代入感体验两手抓,《千爵史诗》的独到美学】这种赌桌外的交互非常之多 , 几乎每一局都会一两种不同的场景交互
相关经验推荐
- 原创:男子沉迷DNF私服要与妻子离婚,理由竟然是....
- 原神爆料汇总:苏与钟离关系匪浅,新角色“辛焱”是黑皮辣妹?
- 仙剑年表更新魁予堕魔于飞蓬有关,明庶门与蜀山派同期建立
- 刷新认知!WBG与RNG鏖战三十分钟结束幻峰KDA为0!
- 《新笑傲江湖》手游与《星辰变》开启跨界联动
- 《永劫无间》官方实锤:新地图、新英雄,还有与元气骑士联动!
- KPL夏季赛:hero久竞之后,KSG与RNGM谁能拿下B组最后晋级名额?
- 《火焰纹章》新作截图与情报泄露女主角登场
- 《地下城与勇士:决斗》开场动画
- 《地下城与勇士:对决》公开开场动画6月28日正式上线
