游漫谈:天下第一RPG都登陆PC了,索尼还拿得出哪些独占3A?( 二 )


游漫谈:天下第一RPG都登陆PC了,索尼还拿得出哪些独占3A?
文章图片
对马岛之鬼
Fami通满分游戏 , TGA2020玩家之声奖 , 不到半年销量突破500万份 , 创下索尼第一方在PS4的原创IP独占游戏销售速度最快的新纪录 , 这些荣誉都来自一款游戏 , 《对马岛之鬼》 。 直到现在仍然有不少玩家期待着对马岛独占解禁的那天 , 然而目前爆出的基本都是假消息 。 作为一款以日本鎌仓幕府时代展开的开放世界动作冒险游戏 , 玩家在游戏中不仅能体验到纯粹的日本武士决斗 , 还能感受到日本武士贵族与农民群体在战争时期 , 从思想和精神上展现出的阶级差异 。 游戏的时代背景处于1274年 , 彼时蒙古帝国东征日本入侵对马岛 , 但对马岛上的人民却没能团结一心一致对外 。 即使是只冲着这种异国他乡的历史戏剧冲突 , 《对马岛之鬼》也是一款必玩的顶尖3A 。
游漫谈:天下第一RPG都登陆PC了,索尼还拿得出哪些独占3A?
文章图片
恶魔之魂重制版
无论是PS3上的《恶魔之魂》还是PS5上《恶魂重制版》 , 都是索尼不想往外掏的独占游戏 。 尤其是《恶魂重制版》 , 为前期匮乏的PS5游戏阵容嘎就注射了一剂强心针 。 身为次时代画面最给力的黑魂游戏 , 它带玩家走进了一个全新的柏雷塔尼亚 。 尽管是冷饭重制 , 可本作的素质就像《FF7》一样令玩家热血沸腾 , 配合PS5手柄的震动反馈让游戏的沉浸感大大增强 。 《恶魂》作为如今所有魂系列游戏的鼻祖 , 虽然没有采用黑魂系列那种互相连通的开放地图 , 但每个独立关卡的质量和差异性也足够让玩家大呼过瘾了 , 地形杀、地图杀、宫崎老贼经典的阴谋诡计一个都不少 。
游漫谈:天下第一RPG都登陆PC了,索尼还拿得出哪些独占3A?
文章图片
地平线:西部禁域
在PS4时期 , 《地平线:零之曙光》就被誉为展现主机画质的不二之选 , 如今到了PS5时代 , 续作《地平线:西部禁域》梅开二度 , 再次成为了最能体现PS5机能的游戏 , 依然是画面党心中的顶尖IP 。 相比于前作 , 西部禁域在剧情演出效果方面有了明显提升 , NPC们的对话不再是站桩主义 , 细腻的面部表情和肢体语言更逼近现实 。 同时本作在场景上也下了更深的功夫 , 未来科技和原始部落的交织更细腻 , 植被、墙壁、机械兽的纹理清晰可见 , 最令设计师头疼的液体效果也令玩家眼前一亮 。 当然 , 西部禁域从严格意义上来说还是一款画质优先的表现型游戏 , 剧情方面属实有些拉胯 , 不过这对玩家也没啥影响 , 毕竟只要看画面就能不断卧槽的游戏 , 还要啥自行车了 。
游漫谈:天下第一RPG都登陆PC了,索尼还拿得出哪些独占3A?
文章图片
死亡回归
Housemarque首次涉猎3A游戏领域就带来了《死亡回归》这样的作品 , 至少是值得玩家和业界认可的 。 顶着PS5首款真正意义的独占游戏的旗号 , 以及高规格的肉鸽和3D弹幕射击属性 , 《死亡回归》在发行后得到了37家媒体无差评的表现 。 在该作设定里 , 玩家每次死亡或者关闭游戏都会重新开始挑战 , HP上限、武器、道具等全部清空 , 不过战刃、爪钩这些永久性装备则会保留下来 , 以供玩家通过它们探索不同的地图区域 。 相较于肉鸽类独立游戏那种不断变强的循环机制 , 本作并不能让玩家在反复死亡的过程中得到太多的正面反馈 , 这算是游戏比较令人诟病的一点 。
游漫谈:天下第一RPG都登陆PC了,索尼还拿得出哪些独占3A?
文章图片
游漫谈:天下第一RPG都登陆PC了,索尼还拿得出哪些独占3A?

相关经验推荐