《无尽的拉格朗日》:舰船文化的深入体验( 三 )

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而在最新的支援舰版本中 , 游戏对舰船内容的营销思路进行了升级 。 借由专属的UGC活动 , 吸引玩家动手用乐高积木、手绘、动画、小说等多种方式还原游戏中舰船 , 激活用户创作生态 , 由内向外进一步壮大舰船文化生态 , 并与外部已经建立影响力的舰船内容“合流” , 带来更多的声量反哺 , 将游戏的原创宇宙概念传播得更远 。

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通过发掘舰船的特质 , 并转化符合圈层特征的内容 , 由点及面、循序渐进地深化用户对游戏世界观的感知和理解 。 从这一系列动作来看 , 以舰船内容为主导的营销策略 , 是可以跑通的 , 也具有可复用性 , 为游戏开辟了一条可持续的外部扩圈路径 。
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结语
【《无尽的拉格朗日》:舰船文化的深入体验】一种“文化”的形成 , 是内、外部共同作用的结果 。 可以看到 , 作为一款拥有原创宏大世界观的科幻手游 , 拉格朗日本身的硬核确实会有一定的门槛 , 好在运营过程中持续注入诚意的内容 , 并使得以舰船为载体的内容发展成为游戏的标志性文化 , 串联起不同圈层的用户 。 拉格朗日的舰船文化 , 也投射出了原创IP的塑造道阻且长 , 但长期的耕耘和投入 , 必会在恰当的时机迎来收获 , 近期游戏的逆势攀升就是最好的证明 。
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