当HelloKitty们开始玩“第五人格”( 二 )
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什么钩子、什么枪械 , 在这款游戏中都是不存在的 。 在“奇迹对决”里面只有魔法 , 鬼阵营的玩家可以挥舞法杖困住镇民 。 再加上鬼角色通常身形比较大个 , 视角比较高 , 经常就能看到各种各样的小动物四处逃窜的模样 。 看得我很有做坏人的快乐 。

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能自由活动的镇民角色 , 可以通过原地读条 , 来解救自己的好伙伴——

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这款游戏的主要付费点就是角色抽卡 。 在这里 , 玩家可以抽卡获得不同版本、不同画风的角色 。 部分重复的角色碎片则会转变成碎片 , 用于角色等级提升 。 角色等级提升之后可以升级角色技能效果 , 比如说“两秒之内无敌”“开场5秒显示雷达范围内的对手位置”等 。 但就目前的游戏体验来说 , 不管是镇民还是鬼的技能都没有特别大的用处 。 看到对家 , 赶快跑起来保命才是最有用的策略 。 最好的处理办法 , 当然是找一个不太容易被发现的视觉死角 , 躲好 , 不要被鬼发现——喂 , 说你呢 , 摇摇晃晃地 , 耳朵露出来了!

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游戏的节奏很快 , 100秒一局 , 分分钟完成攻防转换 , 配合轻松愉快的音乐 , 来一场轻松愉快的捉迷藏 。
这些眼熟又简单的吉祥物 , 本身自己没什么表情 , 作为观众的我们 , 则可以在上面投射千万种情绪 , 它是人们情绪的回声 。 必须承认这的确带有某种审美和意识水平的退行 , 但100秒的时间总还是有的 , 就跟毛茸茸的小动物一起玩玩吧 。
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