通灵:现在满街的通灵 , 但是通灵武器 , 不同于其他的职业 , 战士插旗 , 差的是回血和机动能力 , , 而通灵盾和战旗刚好弥补了这一点(通灵盾配合复苏就是一条命阿 , 当然点出胜利在望可不缺回血 , 这个下面会单独讲)而且通灵的盾也可以预判对方的控制 , 提前给 。
我把4个盟约都体验了一圈 , 最终选择了通灵 , 天赋基本都是有点围绕通灵这个盟约选择的 。。。

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上图是通灵的羁绊 , 在点出胜利在望的情况下可以把坚韧守卫、英姿勃发、浓缩的新能之球的其一换成凯旋回忆 。
天赋

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PVE基本有变化的天赋就是第二层风暴之锤和第四层复苏之风 , 因为防御姿态被削弱了 , 所以一般不考虑 , 可以看情况选择 , 其他的天赋基本上是常驻的 。
PVP天赋的战旗可以预判对方的控制 减50%的控制时间 , 当道就是赚到 , 战神的个人习惯吧 , 毕竟在爆发期加可以打出不错的伤害 , 缴械就不用说了 , 很不错的防守技能 , 部分天赋也看情况改变 。
那撕裂点不点?这个版本因为有盟约的存在 , 是的一些格里恩的贼 , 隐身之后很难跳出来 , 而且当前版本的节奏很快可能对方50%血 , 你一个暴击直接进斩杀线了 , 所以常驻屠杀 。
武器战大致分2个打法:
一个是胜利在望 , 主要就是gay , 配合导灵器凯旋回忆相当于每25秒回50%的生命值 , 如果再有战斗大师饰品或者吼血的buff下 , 会有很恐怖的回血量 , 非常适合刚刚接触PVP的战士玩家 , 但是这个缺点显而易见 , 缺少控制 , 很有可能打一些远程 , 对方都斩杀线了 , 但是你摸不住对方 , 只能眼睁睁的看对方把血回上来 , 而且在这个思路里面 , 你的通灵盾完全可以当作一个反控的技能存在 , 如果知道下一步对方要控制你 , 提前给出盾挡掉控制;
另外一个就是风暴之锤+复苏之风了 , 而且这种打法很好的契合通灵盟约且只能选择通灵盟约 。举个例子 , 当你残血的时候 , 对方没有徽章 , 可以直接控住 , 读通灵盾(期间如果开战斗大师或者吼血 , 盾的吸收量也会多) , 从而触发复苏达到满血状态 , 一般情况下对方不是爆发期都破不了你的盾 , 但这种打法打节奏比较快 , 容错率低 , 一点要打出压力 。
装备以及大致的思路
橙装
常驻大跳橙装---跃行勇士 , 当然打部分少数职业可以选择痛苦之王持久挥砍这种打伤害的橙来压伤害 , 比如暗牧 。
饰品
章系列:常驻手动章 , 部分职业可换冷酷或者自带章 。
功能系列:根据对方职业来定 , 压力不打可以带 主动爆发SP或者被动急速的SP 。对面爆发强的 , 法刀带魔法盾 , 菜刀带战斗大师 。
大致思路
通灵盾:起手不读盾 , 起手尽量把伤害压出来 , 战士有伤害才能打出自己的节奏 , 自己血线危险的时候在找机会读盾出发复苏 , 从而达到回血的效果 , 这里读盾有多种方式、控住对方读盾、大跳拉距离读盾(打近战)、物理近战顶着剑在读等 , 大致思路就是不会被对方打断的前提下读出来 , 具体下面的各职业思路会说到;
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